遇到物防高的怪物, 就用法杖。遇到法防高的怪物, 就用刀劍。如果不想玩近戰, 還能用長弓。

反正武器無非就是物理和法系兩種屬性, 物理職業可以用所有物理武器,法系職業可以用所有法系武器。之所以玩家都根據職業而只選擇其中一個武器,不過是因為其他武器用起來不如它合適罷了。

比如戰士, 他們用匕首不是不行,可匕首的特點是攻速高攻擊低, 和盜賊的敏捷加成相得益彰。如果戰士用了匕首, 那就是用自己的高攻低敏和它中和, 最後兩項都很平庸,其實反而不如一項出彩更好。

只有生存能力差的職業才需要分一點精力在第二屬性上,好幫助自己保命。這也是為什麼葉緒之前體力加點的原因,如果不是因為他是個血牛,像召喚師這樣脆皮職業早死了不知道多少次了。

葉緒決定了,以後揹包裡就常備兩個武器,一個法杖一個長劍,視情況更換。左右這倆都是《靈淵》裡需求量最大的武器,而他又走在高玩最前線,等他有了更好的武器淘汰掉這兩個的時候,也不愁它們砸在手裡賣不出去。

不過這都是以後的事情了,現在葉緒還要繼續轉換技能。

除了光刃之外,葉緒還有三個主動攻擊類的技能,其中一個群攻的雷暴,剩下兩個都是火系魔法。可一隻屬性為冰的霜龍,自然是用不了火系法術的,因此它們也直接被刪除出了技能欄。

作為補償,白龍媽媽和銀龍爸爸一龍教了他一個新技能。

「聖潔之雪」白雪飄落之處,所有生物收到100龍靈傷害,對黑暗邪惡生物傷害翻倍,附加5秒凍傷效果,附加初級淨化效果。雪落範圍與讀條時長相關,最高10秒,冷卻時間20秒。

(初級淨化:初級詛咒與低等邪惡生物屍體將得到淨化,回歸純淨。)

「寒風刺」攜帶著冰屬性的風化作尖銳長刺在場內穿梭,隨機對20x20碼範圍內某個目標造成一次200的龍靈穿刺傷害,附加10秒冰針效果。穿刺結束後風將繼續穿梭,重複上述攻擊,最多對5個目標造成傷害。瞬間施展,冷卻時間30秒,可被特殊技能驅散。

(穿刺傷害:無視護盾類技能效果,穿透盾甲進行攻擊。)

(冰針debuff:目標將受到每秒一次的dot傷害,傷害為施展者普通攻擊的10。)

又是兩個群攻技能,不過後者有點不好控制,畢竟是隨機攻擊的。

葉緒算是發現了,不管他學什麼技能,都會天然帶上冰屬性元素。原本學習之前這兩個只是單純的光系和風系技能,進入他的技能欄之後就自動變成這樣了。而且不僅帶上了冰屬性,甚至還都攜帶冰系debuff。

從目前的幾個技能來看,穿刺類技能會攜帶冰針buff,正常的攻擊技能則是凍傷。他都懷疑自己是不是就算隨便給誰一爪子,對方都要附帶上凍傷?

「那是自然。」沒想到白龍媽媽還贊同了這個說法,「你的爪尖上附帶著很厚的冰元素,如果抓破了對方的面板,這些冰元素自然會進入他體內,造成凍傷效果。」

葉緒:「……」

那金龍撓人豈不是要有金元素入體了?話說金元素入體會發生什麼?變成一堆細如毫毛的小針在血管裡穿梭嗎?

葉緒扭頭看了一眼旁邊玩耍的甜甜,下意識打了個哆嗦。

最後攻擊系的技能還剩下一個雷暴,這個就不用遺忘了,直接轉換一下就好了。所以從雷暴還是雷暴,傷害也沒有提升,只是原本被擊中後的麻痺效果變成了凍僵效果。

(凍僵debuff:渾身冰冷僵硬,前3秒無法行動,後5秒移動速度與攻擊速度降低50。)

總之就是個凍傷的進階版,多了前面的3秒