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平時的dps統計裡,葉緒穩站第一,主要是因為他群攻技能多,而且寶寶們的dps都累積到他頭上了。可這裡仇恨值是單獨算的,再加上他的單體攻擊技能並不如群攻技能那麼厲害,本人的dps就比不上其他玩家了。
現在被boss盯上的全是單攻型的炮臺法師,每一次攻擊都能打出大量傷害不說,攻擊頻率還超高。葉緒根本比不過,只能靠所有寶寶的累積傷害超過人家了。
這可惜這些炮臺傷害再高也沒用,引足了boss的仇恨,被一個個殺了過去。沒來得及刷多少貢獻值,自己先回復活點了,反而不如那些傷害低卻細水長流的玩家賺到的貢獻值高。
後來炮臺們學乖了,開始控制輸出,見boss有往自己這裡來的趨勢就趕緊停手。仇恨統計列表不可信,他們只能依靠觀察判斷,這種方法很容易翻車,所以依然有很多法師被幹掉。
葉緒靠著一直猥瑣boss,終於把傷害堆上去了。當boss掉過頭來開始打他的時候,三次閃爍瞬間脫手,一下子閃到了60碼外。
其實他只是試一試看這樣能不能躲過boss的攻擊,沒指望可以成功。卻沒想到boss看到他跑遠了,似乎是懶得追,又似乎是恰好有另一個人傷害超過了他,乾脆掉頭去攻擊另一個目標了。
他連忙又跟了上去,繼續攻擊boss。試驗了好幾次,發現boss是真的懶得追,它明明擁有瞬移的能力,卻不肯用在這個時候,可見它對於言語侮辱有多厭惡。
「看來瞬移是和言語嘲諷設定在一起的,只有嘲諷才能觸發瞬移。」江月璇肯定道,「之後被boss追的話,只要瞬間逃到一定距離之外,boss就會放棄追逐。小緒你試一下具體距離是多少,然後再試試如果不用瞬移,光憑速度逃命的話,速度快過boss能不能逃生。」
葉緒表示沒問題,又試驗了幾次。閃爍的距離最大是20碼,但沒有規定必須20碼,而是120碼之間的任意數值。所以他完全可以自行調整距離,一點點試探boss的底線。
過了許久,他終於測試出來了,是50碼。只要瞬間距離達到50碼,boss就放棄追過去了。
之後他又測了一下直接飛行逃跑,不算瞬移的情況下他的速度是比boss快的,但是boss一開始並沒有直接放棄追趕。它追了好一會兒才停下,調頭去追其他玩家,葉緒把boss調頭的位置和自己的位置標註出來,算了一下距離,果然還是50碼。
「總之不管用什麼方式,距離50碼boss就會放棄追趕了。」
蕭溯光想了想:「所以boss是在50碼的範圍內,挑選傷害最高的玩家進行攻擊。50碼外的,它不會管,就算對方傷害很高也不要緊。」
「總結出了這個也沒什麼用,我們的攻擊範圍又達不到50碼,不然站在50碼外攻擊boss,還不用擔心被追,美滋滋。」神之羽攤手。
「其實是可以的,站在城牆上就可以增加幾十碼的距離。只不過boss現在離城牆太遠,大家也不敢讓它靠近,怕它一下子打壞了牆體或者防護罩。」
所以事情又回到了遠點。
「考慮那麼多幹什麼?」墨北翻了個白眼,「說得好像你們的攻擊傷害能夠進入列表第一被boss追殺一樣。有這個精力不如想想怎麼才能跟上boss的步伐,不要老是被甩下來,現在除了小葉和小寒,其他人能追上boss嗎?」
目前攻擊boss的主力軍就是boss前進路上經過的那些法師和戰士們,以及靠著速度一直追著的葉緒、騎士玩家和盜賊玩家。就連弓箭手,因為不是全敏捷加點,都不一定能追得上它。
剩下的玩家因為追不上,攻擊再高也沒用。他們沒有足夠