然而,後期戰況擴大之後, 波及到了很廣的區域。好死不死,那些區域裡有玩家賴以生存的商業街。經營系統商店的npc非說商店不重建好他們就一日不開工,弄得玩家苦不堪言。

沒有補給品還怎麼打怪?沒辦法,只能乖乖過去做任務了。不過這種城建任務對體力值的損耗非常大,雖然不需要藥劑之類的普通補給品, 但卻大量需要食物替身飽食度。

幸好那些製作食物的npc沒有全部罷工, 至少有一小部分原本就沒有店鋪只是擺攤的,還在經營。就是人數太少了, 導致玩家們不得不排隊限購。人在飢餓的時候排隊很容易發生衝突, 經常飯還沒吃到先打一架, 萬一打架的過程中不慎損壞了周圍的環境, 還得交一筆罰款並負責把自己破壞的部分修好。

葉緒沒有親自過去圍觀, 但論壇上關於這些的截圖影片相當多, 每天都有玩家在那裡抱怨遊戲公司不做人。最生氣的要數那些原本是過去幫忙收復主城的公會成員,他們打群架破壞環境被npc抓住了,想走也走不掉,被迫留了下來。

一開始他們還想著找機會偷溜,後來發現自己的回城石用不了了,主城也出不去,被困在城裡必須按npc的要求做事。沒辦法,只能被迫妥協,心說大不了交點罰款,就當破財免災了。結果萬萬沒想到,光交罰款也沒用,還必須參與建設。

像葉緒他們去的那個主城那樣打群架打那麼狠的壓根沒有第二個,他們幾人到處煽風點火,搞得眾人都有火氣了,boss死了不想走,乾脆原地打一架。所以這個主城只有很少一部分玩家提前離開了,其中不是夜吟公會成員就是散人,所以其他大小公會幾乎全體被拘。

更不幸的是,他們因為打得最狠,破壞程度也比其他主城高。別的主城別看留下的人不到一半,但他們打架也就是意思意思打一打,建築物破壞率還行,一群人合力做個一天半的任務應該就ok。

這個主城則完全相反,別看這裡人那麼多,破壞率成幾何倍增長,不僅有在城主府附近打群架的,還有一些因為過往恩怨乾脆相約著遠離人群去其他區域打群架。直接導致主城到處都破破爛爛,而且在其他區域打群架的沒有及時被npc扣住,他們根本不知道有npc來抓人,於是在npc趕來前抓緊時間狠狠搞了一波破壞。

葉緒不太清楚他們的修復進度,不過論壇上有人推測這邊恐怕得天才能修好。npc恨不講道理的,修復率低於90,那誰也不許出城,只能進不能出。有玩家原本是過去看熱鬧的,結果進去之後就走不掉了,被迫一起加入了城建。

進度最快的那個主城裡的支援玩家相當暴躁,他們那邊破壞率最小,導致任務不多。最後12的進度任務全被接了,但不知道為啥最後這點完成效率很低,進度已經一個小時沒變了,大家只能眼巴巴等著。他們倒是想幫忙,可任務都發完了,除了幹看著什麼都做不了。

後來還是有個公會會長看不下去了,專門建了個帖子讓這個主城接了任務的玩家都進來說一下自己的任務要求和進度,看大家能不能互相幫助。這會兒也不管過往恩怨了,為了趕緊走人只想快點解決這些破任務。

這個對策確實有效,沒多久卡在88的進度就上了90。大批沒任務的玩家掉頭就走,再不管城裡的亂七八糟,只剩下本城玩家和任務還沒完成的繼續留著,想走也走不掉。

好在那個帖子依然掛著,雖然出手幫忙的人少了不少,但他們走時遺留的任務也不剩多少了。各方一起發力,進度飛漲,等人走光之後進度只剩最後3,其中有不少任務還是條件已經滿足,只差接取任務的玩家再做一點小的貢獻就能交付。

「所以城建任務不達標的話,本城的玩家也不能出城去刷怪?」葉緒問道。