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在沒有品級的情況下,三個技能差不多了。可是她剛剛施展的技能明顯不是三個中的任意一個,而是全新技能,她為什麼可以用新技能?
蓁蓁無法說話,當然不能回答他。葉緒沒辦法,只好開啟她的屬性介面,自己檢視了。
卻見蓁蓁的性命已經從「失去靈魂的蓁蓁」變為了「靈魂殘破的蓁蓁」,而技能欄裡也出現了兩個透明度50的技能圖示。其中第一個技能是彩色的,第二個技能是灰白色的,就像是第一個解鎖了而第二個沒有一般。
葉緒先點選了第二個技能,卻無法檢視它的詳細資訊,只知道這個新出現的技能叫做「靈魂樂章」。而第一個技能卻可以看到技能詳情,名字也正是剛剛debuff效果「精神衝擊」。
「精神衝擊·殘缺版」無法對目標造成任何傷害,但可以使遭受衝擊的目標短暫失去發聲的能力,持續時間20秒,冷卻時間1分鐘。
(ps:擁有靈魂的法師才能施展靈魂類技能。)
冷卻接上了,和boss的技能一樣都是一分鐘的冷卻,所以只要這個技能可以持續使用,那麼就不用再擔心boss靠著音攻搞麼蛾子,他們耳朵裡的毛球也可以取出來了。不過這個技能只是殘缺版,不知道完整版是什麼模樣。
葉緒把截圖發到隊聊裡,給大家都看看。
「看來這是蓁蓁擁有靈魂之後解鎖的技能,不過因為靈魂碎片太少了,所以技能威力不能完全提現。」江月璇總結道,「不錯啊,看名字就知道兩個技能都不好對付。」
蕭溯光進入官網查閱了一番資料,之後很快把一章截圖發到聊天框裡:「找到精神衝擊的完整版了。」
完整版的精神衝擊是有直接傷害的,而且還是個群攻型的技能。它會對20碼內全部目標造成50的傷害,雖然不高,但厲害的是它的附加效果。所有遭受攻擊的人都會掛上debuff,而且不僅僅是20秒的失語,還有5秒的呆滯。
由於技能是直接使用精神力或者說靈魂能量對敵方靈魂進行衝擊的,所以能夠有這樣的效果並不算誇張。靈魂遭受打擊之後出現無法自控的情況很正常,不過5秒鐘的呆滯也挺嚇人的了。
「呆滯這個效果比較雞賊,因人而異。簡單點說就是看玩家自己的精神堅韌度,堅韌度不強的人會呆愣足足5秒才能回神。但精神強韌的,或許一晃神就會清醒過來,這個數值官方說是完全看玩家本人的意志力,所以不太可控,我猜軍人之類的職業估計會不受影響。」
但軍人在遊戲裡也很少見啊,所以沒什麼好聊的。這個堅韌度太抽象了,不太好分辨,乾脆不管了,反正20秒的失語效果就已經很不錯了。又不是每個玩家都是使用動作法施展技能的,至今為止還有好多人靠的是喊名法,失語情況下他們就徹底無法使用技能了,所以20秒的失語還是相當不錯的。
只可惜它用來對付那些大公會的玩家效果不強,大公會的成員一般都不會使用喊名法了,除非一些不太常用或者不方便記住動作的技能。失語只能削減他們一小部分實力,這個效果更多的是拿去對付散人和小公會。
所以說來說去,還是5秒鐘的呆滯效果最強。一般人應該都做不到一晃神就醒過來,他感覺至少也能持續個2秒吧。
「我得加快速度收集蓁蓁的靈魂了。」葉緒說道,「不過一直沒有頭緒,不知道去哪兒弄。」
大家對此也愛莫能助,畢竟官方沒有給出任何線索,只能瞎貓碰死耗子。上一回搞到蓁蓁的靈魂碎片還是從軍團長那邊,或許去找亡靈陣營的女性人形怪試試會有效果。
蓁蓁並不能聽懂他們在討論什麼,她只是認認真真地按照主人的吩咐不斷施展精神衝擊對付boss。boss氣得要死,好不容易找到一個