幸好這個buff是不會疊加的,被她用這招打多少次,也只會降低一次血量。不然無限制地疊加下去,最後血量可能連原本的10都沒有,boss直接一波帶走,那還怎麼打?

而且除了這個血量上限降低的效果之外,她還全方位地給敵人上各種效果。

第二個技能也是遠端單體攻擊,但它會降低玩家的防禦力,同樣是20持續20分鐘,不會疊加。但20的防禦降低可不是說著玩的,有時候防禦這麼一降,boss打中自己的傷害直接翻了一倍。畢竟傷害的計算模式裡不是單純的攻擊減防禦,而是牽扯到一系列加減乘除,萬一摻個立方,那原本的08倍就成了0512了。

關鍵是這兩個技能的cd時間相當短,大概兩三秒的樣子。所以讓她放開來打的話,在場的所有人都能掛上一堆debuff。

「第三個技能是小型群攻,大家儘量靠近一些,這個技能有點像閃電鏈。」江月璇觀察了一會兒提醒道。

所謂閃電鏈,就是技能丟給一個目標,之後以它為中心,會挑選最少一個目標傳遞這個電流,依此類推。

如果是單一的閃電鏈,那麼就是從a跳到b再跳到c,一直跳下去,直到技能上限,有的技能是最多跳5個,也有的能跳十幾個,只要距離夠近就一直跳下去。如果不是單一的,而是會分裂的閃電鏈,那從a往下跳時,就會同時跳給bcd等,然後從b往下跳又跳給好幾個,最後變成一張電網。

遇到這種技能,要看電流會不會重複攻擊同一個人。如果會的話,那麼距離內的人越多越好,否則閃電找不到下一個目標,就會跳回原本那個人,然後反覆攻擊這幾個目標,直到消散。

這就是江月璇說儘量靠近的原因,大家一起分攤傷害,免得被多次攻擊的人殘血秒殺。因為這個boss丟的閃電鏈技能是可以回頭打人的,不會因為找不到目標提前消散。

唯一的好訊息是,技能cd長達一分鐘,而且它是單一電流。它最多會跳五下,五人一組站著就差不多了,互相之間不要離開超過5碼。

閃電鏈的debuff弱一些,降低玩家5的攻擊力,不管是魔法攻擊還是物理攻擊,都會一起降低。葉緒的魔物雙修在這裡就沒辦法佔便宜了,但好在他離得遠,boss這招似乎更喜歡往身邊的人身上丟,所以糖糖次次都中招。

降低攻擊的debuff會疊加,最多疊加三層,每層持續5分鐘。江月璇和蕭溯光觀察了幾次之後,決定改變策略。他們配合著掐表計算,等這個技能cd快好了就讓幾個近戰攻擊高的人分散撤退,只留下糖糖和騎士在那邊承擔傷害以及debuff。

他們兩個本身就是攻低防高血厚的,這個debuff對他們來說不痛不癢,疊三層也不要緊。只要技能施展時騎士繞到boss背後去,就能保證第一擊落在糖糖身上,然後進行糖糖——騎士——糖糖——騎士——糖糖的跳躍。也就是糖糖承受三次,騎士兩次,在加上兩個奶爸加血,不會出任何危險。

這兩個仗著防禦高,被降低了20也依然頂在第一線。其他近戰就不行了,他們也中了20的降防,但遭不住boss強力打擊。

遠端比較佔便宜,經常往糖糖和冰熊正後方躲避,它倆體型龐大,直接遮住了後方一大塊區域。這導致boss技能根本沒辦法往這裡丟,每次都被它們兩個中途截下,於是遠端基本上沒怎麼遭受攻擊。

等到boss血量降低到70時,她開始施展大招了。

葉緒一看這個架勢就感覺不好,其他人也覺得boss的動作迷之眼熟。還是江月璇第一個反應過來:「是硫酸雨,快撤!」

說完就對較低的透明泥喊撤退,透明泥迅速反應過來,連帶著其他透明泥分身也第