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他才不想在這邊欺負小號呢,又拿不到多少經驗和獎勵,還顯得特別沒品。等去了次級主城地圖,再搞事情也不遲。
但接下來的這一路,註定不會太平。
亡靈大陸因為玩家稀少,單打獨鬥又搞不定野圖boss,不得不報團取暖,匯集在特定的主城裡。葉緒也不知道是運氣好還是運氣差,走的這條路偏偏就會路過幾個聚集區,所以之後的路途上少不了碰見敵對玩家。
小靈被迫弄死了一個又一個偶然碰見的小號,一時之間「神秘殺手蝶」的傳說成了論壇裡的熱議話題,已經開始吸引偏高等級玩家的注意了。葉緒依然堅持快速趕路,不和玩家糾纏,只給小靈下了一個不打華國玩家的命令。
召喚物和玩家頭頂的名字都可以隱藏,隱藏後名字字首的國旗也會不顯示。幸好亡靈大陸這裡的玩家好戰,都習慣了展示伴生稱號,以方便分辨國籍,免得打到自己人。
而華國服玩家的伴生稱號是「炎黃子孫」,很好辨認。如果碰到沒設定稱號展示的玩家,就只能幹掉了,反正都是亡靈陣營的敵對勢力,打了也沒啥。
就這樣,葉緒一路招搖過市,愣是靠著地廣人稀躲過了玩家群體的搜捕,來到第一片靈魂碎片的所在地。
第261章
尋魂玉所指的地方是一處墓園, 不過看這邊歪七倒八不算規整的墓碑,很明顯這裡並不是什麼正規墓園,應該只是習慣把屍體都葬在這一片而已。
亡靈大陸是沒有活著的生物的,連魔化的半亡靈都沒有, 全是妥妥的死後復活。那麼問題來了, 沒有活人哪來的屍體呢?
對於這個問題, 亡靈大陸的玩家自己也很困惑。於是專門有人去研究過這個問題, 後來發現亡靈npc的來源似乎和生靈大陸npc的死亡有關係。
生靈大陸死亡一個, 這裡就能新復活一個npc。然後亡靈npc又會因為種種原因內部爭鬥搞死彼此,於是總人口一直維持在一個穩定的區間裡。
之所以可以確定是生靈大陸死後變成亡靈,主要是因為新生的亡靈npc都能在生靈大陸那裡找到一個剛死的npc配對, 名字是一樣的, 只是沒有生前的記憶。畢竟亡靈已經算新生的, 從軀體裡重新活過來的,並不是當初的那個人。
或許靈魂是同一個, 但記憶改變後,性格等方面都會有所不同, 和當初的人區別很大。這樣與其說是復活, 不如說是轉世。
新亡靈的出現會對應一個新墳墓的出現,但這種墳墓一般都是直接出現在了城鎮當中。從亡靈城鎮的截圖可以看到,所有的城鎮都是沒有邊界的,新生兒會在最外圍重新整理出屬於自己的墳墓,然後周圍這一塊區域就都屬於這個亡靈,它可以在上面自由建造房屋。
如果某個亡靈死亡了, 那麼它的房屋就會成為無主狀態, 其他亡靈可以打架搶奪。搶到手之後原本的宅基地就視為放棄了, 新到手的這個則隨便怎麼折騰。因此城鎮大小一般情況下也不會擴大或縮小太多, 同樣維持在一定的區間裡。
而野外的這些墓園,則是因為一些亂七八糟的緣故出現的。比如歷史遺留,比如有邪惡法師要搞事情需要用墓園布陣等等,總之和現存的亡靈沒什麼關係。
死亡的亡靈會散落成一堆骨頭架子,不同於生靈大陸會認真埋葬死者,亡靈大陸就隨便找個亂葬崗堆著了。因此亡靈大陸這邊最多的就是白骨墓園,進去一看成山的白骨堆積,隨著時間推移慢慢風化分解。
葉緒就路過了好幾處這種白骨山,中間經常遊蕩著一種叫拾荒者的npc怪物,有一回還看到玩家在打它們。看來拾荒者不算綠名npc,是可攻擊物件。
不過沒多久葉緒就推翻了自己的這個結論,因為他發現亡靈大陸是真的