剛剛打死幽靈後並沒有爆出任何東西,但葉緒被它消失的方式吸引,沒注意到這一點。現在開啟列表一看才發現不對勁,這個幽靈怪給的經驗值比一般小怪少了至少一半,且確實沒掉落任何戰利品。

但剛剛葉緒截圖的幽靈屬性,卻顯示它確實是個正兒八經的100級小怪。按道理說,不應該出現這種獎勵稀少的情況才對。

就在葉緒檢視介面的時候,幽靈第三次重新整理了出來。這次葉緒沒急著弄死它,而是把屬性介面再次開啟,和第一隻進行對比,確定了屬性一模一樣。殺死之後又對比了獎勵的經驗值多少,結果也是一模一樣沒有變化。

他掐著秒算了幽靈出現間隔,只有短短的三秒鐘。每次幽靈死亡都會在三秒後重新凝聚,看來不毀掉相關陣法,這些亡靈就是永生不死的了。

葉緒打死第四隻幽靈後就退了出去,但沒有關門,他想試試看幽靈能不能出來。三秒後重新整理的幽靈5卻像是根本沒看見他一般,在屋子裡遊蕩起來,完全沒有出去的意思。

直到葉緒走到門前,腳尖越過門檻探入屋內,幽靈才像是剛剛感知到他的存在似的猛地鋪了過來。葉緒連忙撤回去腳,幽靈動作便又戛然而止,茫然了一會兒,重新開始遊蕩。

看來它確實不能離開屋外,而且不僅是無法離開,它甚至察覺不到屋外的敵人。回想一下剛剛幽靈的行動,葉緒有了個大膽的猜測。這隻幽靈可能並沒有視覺,完全靠感知發現敵人,而它的感知卻被完全鎖定在屋內,無法觸及到外界。

不可能只有它一隻幽靈是這個情況,其他房子裡或許也都有一隻幽靈。要印證這個猜測並不難,只要去挨個開啟屋門看一眼就清楚了,只要不進去,就不會被攻擊。

接下來,葉緒花了半個小時把村莊逛了一遍,證實了自己的推測。村裡這些房子一戶就是一隻幽靈,所有幽靈都是獨居,而且並沒有見到幽靈生前的屍體所在,村子裡也沒有墳墓。

之前打老頭的時候葉緒就發現了,失去屍體之後幽靈會虛弱很多。老頭的表現是掉血,但鬼王的表現卻是隱藏版的虛弱,這些幽靈應該和鬼王是一樣的。

表面上看上去還是100級的普通怪,葉緒打起來卻輕鬆許多。而且它們連隨便一個小技能都能被擊飛,總不可能是幽靈體重很輕才會被擊飛吧?其他幽靈可沒這毛病,顯然是這些幽靈自身受到了重創導致的。

但葉緒曾經在野外遇到的幽靈小怪也不全是屍骨健全的,部分幽靈怪的屍骨散亂的堆在白骨墓園沒人管,卻也有被毀了屍骨的,那些同樣不會被技能擊飛。所以葉緒想著,或許這個村子裡的幽靈不僅是屍骨沒了,還有可能靈魂體本就受到了一定程度的削弱。

不知道是什麼造成的,葉緒傾向於是留住他們不去輪迴的法陣搞出的麼蛾子。想要一直能不斷復活,必然要付出一點代價,天上可沒有掉餡餅的好事。

葉緒看著這些幽靈,覺得有點頭疼。會反覆復活的小怪在想要刷怪的時候確實不錯,但他過來不是來練級的,他要找蓁蓁的殘魂啊,這些小怪很礙事,讓他沒法安心搜尋線索了。

他得趕緊解決掉那個不知名的陣法才行,不能耽擱了。

第280章

雖然沒有什麼證據, 但葉緒就是認為這些幽靈應該是某種邪惡陣法造就的,因為一般劇情都是這種套路。

陣法的話,大概有兩種可能性。一是每個屋子裡都有個陣法, 二是有一個巨大的陣法籠罩住了整個村子。想到那些幽靈無法離開房間的情況,葉緒覺得第一種可能性更大一些。

但話又說回來,幽靈動輒復活,他都沒辦法安心搜查房屋,更別提找出陣法並銷毀了。這就成了一個死迴圈,要麼他隱身進去, 然後小心躲避遊蕩的幽靈, 那麼就叫寶寶們