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當然,這種非嘲諷類的技能boss是對它有抗性的,隨著使用次數增多,抗性也會越來越強。一開始它們還能保持一半的效果,就是持續時間保證有技能描述上的一半,但後來時間越來越短,就不一定能和嘲諷完美銜接上了。
每到這個時候,葉緒才會重新增加一隻史萊姆,減少一隻金絲鼠。
說來也是辛酸,好端端一隻鬼王,最怕的竟不是別的什麼強大生物,而是葉緒帶淨化效果的技能,以及這種會霹雷的小老鼠。
天曉得為什麼有那麼多東西都附帶神罰一類的屬性!它原以為只有聖光系才會那麼兇殘,但他還是天真了,雷系也可以。
那紫色雷電劈下來,是真直入靈魂。明明沒有傳播介質,愣是把它從頭髮絲電到了腳趾尖,又疼又麻,十分酸爽。
伴隨極致享受的,是比其他人高一大截的攻擊傷害。葉緒一開始只是衝著基礎攻擊的數值挑選的金絲鼠,沒想到它屬性還能剋制靈魂體,真是意外之喜了。
不過想想也能理解,每種屬性都有對應相剋的東西。以前他以為只有元素間才相剋,比如水火一類,現在才知道原來體質也能相剋。
雷電克魂魄,這怕不是修真的雷劫設定?有點意思。
但話又說回來,很多文學題材裡雷點都帶了一些神罰的屬性。正常魂魄或許不會被雷電剋制,得是鬼王這種黑暗系作惡多端的魂魄才行。
這種靈魂體別的地方都不一定能看見,可亡靈大陸應該不少。這樣一來葉緒又多了一項優勢,心情一時間大好。
鬼王覺得一點都不好,它現在被劈得懷疑鬼生。
唯一的安慰就是每過一段時間劈它的老鼠會少一隻,換成沒什麼殺傷力的大果凍。在那一瞬間,它才能擁有那麼一點點的成就感,覺得是自己戰勝了小老鼠,獲得了階段性勝利。
可惜,這種虛假的勝利持續不了多久。當老鼠減少到5隻時就再也不變了。於是從每秒劈它大幾十次減少到二十五次,仔細算算好像也沒少多少。
25次還是很多的好不好!
鬼王無能狂怒,只能狠狠撓史萊姆一爪子。偏偏大果凍最不怕的就是物理攻擊了,尤其是這種上手撓的,一撓就是五條裂縫,然後瞬間癒合。
都說是果凍了,被切開又能怎麼樣能。它自己平時還老閒得沒事幹把自己搞成奇形怪狀的樣子,在自己身體裡挖出個沙發空間給主人坐,不比鬼王弄得狠?也就是血扣得多了點而已,外表上還是被雷電弄成炸毛刺球的鬼王看上去更悽慘百倍。
這還不是最叫鬼王氣憤的,那個躲在外頭放炮彈的鐵疙瘩才是欺人太甚。葉緒也不知道事情為什麼將發展成了這樣,鐵憨憨在外頭走了兩趟來回,挑選了一個最好的角度,然後高高架起炮筒,就這麼從史萊姆縫隙裡射進去了。
然後就是一陣瘋狂的彈彈彈,具體可以參考一款非常經典的電腦系統自帶遊戲「三維彈球」。射出去的炮彈被史萊姆充滿彈力的果凍體阻擋,因為隊友之間傷害豁免,它在撞擊到史萊姆時就會被彈開,再一次穿透靈魂體。
之前說過物理攻擊擊中靈魂體後會直接穿過去,造成相對較少的「路過型」傷害,屬於意思意思那種。但這不代表鬼王被一堆炮彈反覆穿過時,會毫無感覺,無動於衷。
一次路過確實傷害不那麼高,但頻繁路過就不一樣了。尤其是隨著鐵憨憨丟出來的炮彈數量變多,每秒都會有好多枚炮彈來迴路過,簡直就像是被趙子龍七進七出的曹軍一樣,難受,非常難受。
幸好史萊姆每隔一段時間就會因為血量不足被葉緒收回並替換新的,給了炮彈們從缺口彈出去的機會。有些炮彈還會因為角度不好,或者和其他炮彈撞擊導致偏離計算好的路線,最後從上方彈出離開這個封閉圈。