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尤其是坐騎,以騎乘狀態上去的話,比什麼安全設施更牢固。設施將坐騎固定住,玩家還能體驗一把無安全帶玩法。
當然,為了防止有些玩家玩多了以後去線下玩娛樂設施也不像系安全帶,這類玩法玩的時候視線裡會有血紅色大字提醒他們不要沉迷其中,分不清遊戲和現實。這個提醒其實挺煩人的,掛在系統介面上關不掉,但也沒辦法,強制設定不能更改。
「不過也不用太擔心,現在遊樂園的安全設施都有工作人員挨個檢查的,遊客想不扣好都不行。」江月璇寬慰道,「有些設施乾脆是扣上之後沒有下頭系統操作就無法開啟,他們想自己半途解開也不行。」
葉緒倒是不太擔心這個,畢竟遊戲裡有年齡限制。這種危險設施成年玩家才能玩,而成年人一般沒幾個會傻到去開安全扣。如果真開了,出了什麼事也是自己負責,沒道理遊戲還得為玩家的智障買單。
大家都是完全行為能力人了,不能還要求誰都跟你媽似的無死角呵護你吧?
樂園宣傳在進入第二天時出現了一點小小的變故,不算好事也不算壞事。大約是遊戲公司發現玩家們對於現實貨幣支付這件事沒多少牴觸,於是乾脆提前上線了一系列同類「產品」,也準備借一借雙節的東風。
葉緒這會兒才知道原來在他們暗搓搓搞龍谷樂園的時候,遊戲公司已經真的和不少線下的企業合作,開發了一些亂七八糟的設施,比如全息商業街、全息模擬景區等等。這些地方消費同樣是現實貨幣支付,不能使用遊戲幣,因而之前遊戲公司沒有急著退出,怕玩家情緒反彈。
全息模擬景區比較少,只開了一個,是模擬了國內幾年前因地震毀掉的景區。不過因為資料有限,很難做到100模擬,只能根據影片和照片影像儘可能還原當年的美景,模擬景區收入和原景區對半分,算是為毀掉的景區重新帶來收益。
只不過景區可以模擬,以前景區裡的那些當地居民產業很難恢復,比如在當地賣吃食賺錢的,短期內就沒法獲益了。據說遊戲公司在和景區談這件事,如果能把合同談妥的話,也不是不能讓那些居民進入遊戲景區從事原本的行業,或者更換更合適的行業。
景區模擬比較費時費力,目前只做出了這一個景區,後續其他景區開發還得慢慢來。葉緒比較感興趣的是全息商業街,這個就是許多小說裡想像過的,足不出戶在網路上逛街。商店裡的物品都是線下實物掃描,衣服可以直接上身穿看合不合適那種,比普通網購方便太多了。
介於各大主城有淪陷的危險,所以商業街目前開設在單獨的天空之城,可以透過主城傳送陣和中轉站傳送陣進入。由於商業街商品掃描比較麻煩,目前只有數量不多的一部分店鋪入駐了,其他店鋪還要等待掃描裝置入店之後才能跟進。
但這一點也不影響玩家們的熱情,目前還空著的店鋪將暫時被系統的美食店鋪取代,這些美食店鋪是可以虛擬貨幣支付的。如此一來,天空之城好歹不會顯得太空曠,不至於整個城市只有十幾家店開門。
除了店鋪,城內的綠化設施也相當不錯。各類店鋪除了線下的實物買賣之外,還售賣線上的虛擬物品,玩家可以在小吃店買虛擬小吃帶到公園去野營。
「但是三次元店鋪賣的虛擬物品也是要現實貨幣支付的啊。」神之羽看了宣傳影片,感覺有些麻煩。有隔壁金幣支付的系統美食店對比,那些虛擬物品能賣出去嗎?
墨北倒是覺得不一定:「系統店鋪的美食和三次元店鋪的又不一樣,有些美食只有人家店鋪有,反正虛擬美食售價便宜,貨幣支付就貨幣支付唄。」
「你想的太簡單了,三次元美食店賣的東西味道不一定有系統的好,我感覺這些店不一定能開下去。」
系統裡的美食都調整過