這類捲軸他手頭存貨不多, 還是當初蕭溯光沒有轉職空間法師時製作的。現在她只能製作空間類的捲軸, 多是位移型的, 限制類的技能最多的還是木系法師蕭以歌手頭最多, 可惜以歌弟弟沒學捲軸術。

靠著這點犄角旮旯翻出來的捲軸, 和追來的幾隻寶寶手頭有限的控制技能, 他才硬生生等到了基友。這給他提了個醒, 以後還得再屯點控制捲軸才行,不能指望墨北會過來幫忙拉住boss,這傢伙太不靠譜了。

基友們抵達後,葉緒壓力驟減。也不用他做什麼,蕭以歌先出手把boss從空中拖了下倆。葉緒原先還不知道他有這手,居然能夠對空中目標施展藤蔓術,把人硬生生拉到地面。

「這個技能學了很久了,但是以前比較雞肋。」蕭以歌有點不好意思,小聲解釋道,「升級之後範圍更大了,才有點用。」

一開始只能捆10碼內的空中目標,所以根本沒卵用,10碼他自己就能用普通技能攻擊了,沒太大的必要拉到地面上,除非和近戰玩家一起配合打怪時才需要施展。現在技能範圍一下子翻了幾倍,足足可以捆下來50碼內的空中目標,就很強力了。

只可惜,這個技能是單體技能,cd還長達1分鐘。如果遇到那種一大群的飛行怪,依然是個雞肋。

「50碼啊,那能用來對付50碼外的地面敵人嗎?」墨北興致勃勃地問道,「如果可以的話,那豈不是有個超長距離的抓人技能了?」

蕭以歌搖頭:「不行,必須是以我為圓心,20碼半徑內空中,不高於50碼水平位置的小怪。」

如果把技能的施展範圍全部填充起來的話,大概就是一個圓柱體。而且這個技能必須對離地至少5碼的目標施展,且施展效果只是把目標直線拉到它所在位置的地面,而不是拖到法師身邊。

總之,想用它抓人是不太行的,它的效果真就只是把空中目標變成地面目標。

「那也不錯了。」葉緒很是讚賞,只要別讓他辛辛苦苦把boss拖下來就成。而且才1分鐘cd,對付飛行類boss可太好用了,畢竟boss統共就一個,也用不著短期內拖多個目標。

因為boss在飛行時無法攻擊的緣故,葉緒拖著它並不擔心掉血,反而是它被葉緒帶來的寶寶瘋狂攻擊,血量不增反減。打了一會兒之後大家表示很後悔,早知道不該讓以歌把boss拖下來。

「就該叫小葉把boss壓到20碼內,然後咱們站在下頭攻擊。這樣boss不能攻擊,只能被動捱打。」

葉緒:「……你們想得真美,都壓到20碼內可以被攻擊到了,那它為什麼不乾脆落地直接開打呢?」

「那就我們站在飛行器上打他唄,反正他在空中不能反擊。只要把他的寶寶們全部搞掉,他就沒法反抗了,連召喚寶寶都召不了。」

這倒是真的,飛行狀態下什麼技能都用不了。他們踩在飛行器上確實容易掉下去,可boss不能反擊的話,他們就不需要躲避技能了,那掉下去的次數會大大降低,在原地站著的話,借用透明泥還是能站穩的。

這話提醒了眾人,璇姐立刻開啟了新思路:「對啊!讓boss沒法落地,這樣他就不得不一直被動捱打,而我們可以站在飛行器上反擊。到時候會飛的就負責拖著他,不讓它落地、不讓它飛走、也不讓他有機會踩在飛行器上學我們一樣高空戰鬥。」

只要控制得好,boss連技能都用不出來。所以說有些東西看似是優勢,實際上也是弱點,飛行時無法攻擊這個缺陷實在是太大了。

葉緒聞言默默警惕起來,這次是打boss,以後說不準有人用這招對付他呢。飛行器價格確實貴,但遊戲裡有錢人可不少,他得小心點。

璇姐很快調