葉緒驚喜不已,居然真是群攻傷害類技能。而且一次20血量,十次就是200。要是沒有奶媽的話,光靠嗑藥明顯是不可能躲過的,除非能用閃爍類技能跑出震盪範圍。

這可真是瞌睡來了送枕頭,他剛剛還在頭疼打起群架來自己這邊dps不夠呢!現在有了禁咒,就不用再擔心這個了,可以放心大膽地折騰!

第400章

時空神殿的小型禁咒重新整理了葉緒對「小型」這個詞的認知, 他本來以為小型禁咒殺傷力會略弱一些,沒想到第一個上來就是扣200血量。普通玩家光靠嗑藥回血的話,是根本補不上這個缺口的, 只能等死。

不過小型禁咒畢竟涵蓋的範圍比較小, 50x50碼看著大,但真想跑出去並不難。除了站在最中間的比較慘, 不管往那個方向跑都得跑上個20多碼之外,稍微離邊緣近一些的都能跑出去。

現在玩家的基礎跑步速度是每秒2碼,走路速度是1碼。可這只是基礎速度,真實速度還得加上鞋子等道具可能會提供的移動速度加成, 以及敏捷點數的增幅。所以正常情況,現階段玩家至少可以達到每秒4碼的跑步速度, 也就是說跑25碼出圈只要6秒多一點。

而葉緒的這個技能要完成10次攻擊需要多長時間呢?10秒鐘, 每秒一次。所以從這方面來看, 玩家們只要不是逃跑時暈頭轉向互相牽絆住,基本都能跑出去,除非外圍被堵死了人走不掉。

玩家間雖無法穿模,但正常情況下大家不會緊貼著站在一塊兒, 能夠留下足夠人穿插跑出去的間隙。那麼被堵著跑不出去的情況, 大機率會出現在邊緣那批人跑到安全區之後就站著不挪窩了,擋住後頭人的生路。

當然, 還有更方便的逃命法子, 就是使用閃爍等位移技能。這類技能大部分情況下不會被阻攔住,只要能找到落腳的空隙就能把人送過去,即便沒有充能效果加持的位移只能移動20碼, 也夠玩家們逃出昇天了。

葉緒琢磨了片刻, 感覺這個禁咒還是配合限制類技能使用最好。先把人鎖死在原地, 不讓他們跑,只能原地捱打。

而且6秒多的逃跑時間也很緊張,畢竟從第五秒開始玩家就空血了,必須得剛掉血就喝藥補充。6秒多必然導致玩家遭受7次攻擊,也就是失去140的血量,抵扣掉戰鬥回血的3到35,還有超過135的血量。那麼倘若喝藥不能補充40的血量,就得在邊緣臨門一腳時撲街了。

當然,這是最中間的倒黴蛋會遇到的事情。實際上大部分玩家不需要花費6秒多,只要4、5秒就夠了,那麼扣血其實不足以讓玩家血條打空,還能留一絲血皮等著牧師救援,喝藥水的話加血效果超過20就夠用了。

那麼現階段的紅藥水能一口氣加那麼多生命值嗎?不好說。

紅藥水的加血數值是固定的,有的人血量上限少,喝一瓶血條能暴漲一截。但像葉緒這種就不行了,一瓶紅藥水根本不夠塞牙縫。

因此,血牛最討厭的,就是按比例扣血技能。這種技能根本不管你血量多厚,反正比例是固定的,再厚的血也能給你一口氣扣光。但偏偏禁咒大部分都是這樣的設定,至少十神殿的禁咒都很喜歡搞比例制。

外界其他禁咒的話,葉緒也曾看過幾個技能描述,固定扣血值的不是特別多,更多的是那種基於使用者攻擊力的。會對攻擊進行幾倍的增幅,然後再造成傷害。這一種模式下,敵方玩家的防禦水平也成了重中之重,防禦高的扣血就能少很多。

反正和葉緒沒什麼關係,他手頭的禁咒不管那些虛的,防禦再高也沒用。

到這裡,葉緒才算是大概咂摸出味道了。十神殿作為眾神之首的牌面原來在這裡,人家的小型禁咒都很兇殘,根本不玩大眾化設定,說讓你死