伴生獸契合度:0%

伴生武器:無伴生武器

殺戮點:無殺戮點

殺戮值:無殺戮值

任務世界:侏羅紀公園2

任務:殺戮生存(任務進度:30/30)(任務剩餘時間:12/12小時)(在此任務世界,海島上將會被隨機投放三十名初入殺戮場景的殺戮者。當殺戮者存活數量減少至10人之時,傳送門將會開啟。此任務世界,殺戮者不可離開恐龍島周邊海域30海里範圍。此任務世界,將每半個小時通報一次殺戮者存活數量,12個小時之後,若是殺戮者人數依然沒有減少至10人,則視為所有殺戮者任務失敗。)

任務獎勵:100殺戮點。

一進電影世界,王魚的面前便自動的彈出了屬性視窗,屬性視窗裡工作列的‘殺戮生存’四個字是鮮紅色的加粗體,一下就引起了王魚的注意。待看完後面的任務介紹,王魚的的精神一下子高度集中起來。雖然早就知道這一部任務電影世界是殺戮場景,但王魚也沒想到玄晶居然沒有給出任何任務,而是直接就將三十個殺戮者投入到一個封閉的恐龍島上互相殺戮。並且還給出了時間限制,12個小時候如果人數沒有降到10人,那所有殺戮者都將被視為任務失敗,從而全部被泯滅掉。

三選一,玄晶這是要用最殘酷的方式選出適合在殺戮空間裡面生存下去的殺戮者。

除了屬性視窗,在視線的右上角,還有一幅以王魚為中心的、半徑一公里的半透明圓形小地圖。只要有其他的殺戮者出現在以王魚為中心的一公里方圓的範圍裡面,那麼王魚便能在小地圖上面看到對方的紅色小點標示。

‘侏羅紀公園2’的劇情是發生在太平洋裡一個小島上,小島大小不過方圓二三十公里。有了12個小時的時間限制,以及方圓一公里範圍的小地圖,任何殺戮者想要靠隱藏躲避來渡過這次的任務電影世界都是不可能的。

將屬性視窗關閉,王魚看了看小地圖,上面除了位於中心代表自己的綠色小點,沒有一個紅點。顯然,現在並沒有其他的殺戮者在自己一公里的方圓範圍裡。

抬頭看了看頭頂十幾米高的遠古喬木,王魚閉上眼睛,深吸一口氣,開始召喚哥斯拉。

現在已經沒有什麼好想的了,殺戮空間既然給出了殺戮生存的任務,那恐龍島上的三十個殺戮者之間的互相殺戮已經必不可免。三十個人,註定只能有十人存活下去。這時一場殺戮盛宴,不管你是害怕亦或是恐懼,你都去面對。

殺戮,生存!

亦或是被殺,滅亡!

10。5米高的哥斯拉花了三秒時間,才將整個身體從空間波紋裡走出來。按照它的習性,出來之後它仰起頭對著天空就要嘶吼,王魚趕忙制止了它。現在可是殺戮場景,如果哥斯拉這麼一吼,不就直接暴露了位置嗎。

現在暴露了位置,那麼那些弱小的殺戮者便會躲開自己的方位。而那些強大的殺戮者卻會循著哥斯拉的吼聲找過來,到時候就算王魚憑藉哥斯拉殺死了對手,那也必定是經過苦戰之後。敢在聽到哥斯拉的吼聲之後找過來的,王魚可不認為別人會是軟腳蝦。而現在只是‘侏羅紀公園2’的任務世界剛開啟,如果這時候跟別的強者硬拼,就算贏了,如果哥斯拉受了什麼傷,那接下來12小時也不是那麼好過了。

哥斯拉雖然被王魚制止住了嘶吼,但是它造成的動靜也不小。

由於不能用嘶吼來釋放自己的情緒,哥斯拉不爽的對身邊密集的樹木發起了脾氣。四周十幾二十米高的遠古喬木在哥斯拉的身邊就像蒿草一樣,被哥斯拉用力蹭一下就折了,那條十來米長的尾巴更是一掃就可以將幾顆大樹攔腰斬成兩段。

這也是王魚第一次看到成長度11。4%的哥斯拉。