總之不能是玩家靠自己的實力就可以搞定的,而且必然會拖上個好些天才能解決。

當然,也會有玩家比較謹慎,不輕易上去,而是先等師長趕來,就像葉緒這樣發訊號彈。但是從訊號彈出現到師長趕來這一段時間裡,很有可能出現黑虎幫老大提前趕到把玩家抓走,然後為了防止救援找上門來,故意在原地留下誤導性訊息拖延時間。

所以還是會被抓,而且要拖延一段時間,結果沒差。

那麼不發訊號彈的情況呢?自己跑去據點喊人,這個倒也不是不行,就是要看運氣。

要是把被揍翻的大漢一起帶上,馬車速度會慢點,可能中途被黑虎幫老大追上捉走,重複上述操作。要是不帶大漢們,那就純粹是看臉了,運氣好一路平安到地方,運氣差中途和敵人狹路相逢。

其實在不帶人走這裡,會出現一個隱藏的可能性:玩家沒把人帶走,自己一路又沒碰到敵人,那麼敵人就有可能走另一條路去先發現了被打趴下的大漢,並從他們口中得知事情經過,意識到情況不對,於是提前跑路。

觸發提前跑路之後,能不能抓到人就不是玩家說得準的了。之前葉緒覺得黑虎幫那老大能跑哪兒去,這裡都是逍遙閣大本營,現在知道他是魔教派來搞陰謀的葉緒就不這麼想了,有魔教人接應說不準真能逃脫。

人跑了沒抓到,自然無從得知這些暗中的部署計劃,只當是普通的匪人作亂,魔教的陰謀也便被瞞下來。這是正常情況,魔教的陰謀正常來講應該也不會這麼快被發現。

葉緒甚至懷疑那些玩家被抓走的情況下,黑虎幫老大也會提前意識到不對勁,趁著援軍沒來先跑了。等師長趕到便只能救回玩家,捉不著罪魁禍首,完了玩家自己還一問三不知,畢竟被抓住之後反派也不會主動跟你嘚啵嘚啵剖析自己的來意。

思來想去,他覺得這個任務不管玩家怎麼應對,應該都逃不出玩家自己被抓等人來救並且反派逃走,或是玩家幸運沒被抓但反派還是逃走了,這兩種狀況。最後的陰謀八成還是繼續被瞞下的,曝光機率不大。

而現在一切浮出水面,按理來說才是小機率事件。

根據他的分析,訊號彈丟出來,黑虎幫那些人應當會趕在逍遙閣人到達前抵達,得知一切真相,然後老大迅速跑路,就和玩家發了訊號彈沒走,被黑虎幫人提前抓住帶回山裡那個走向差不多。就算因著葉緒不在原地和這個情況略有出入,也只會更加節省時間,因為連抓人的過程都省了,不會有個玩家在那裡奮力抵抗。

但事實上是逍遙閣師長到來之後和敵人撞了個正著,根本沒遇見人去樓空的狀況。他想不通,為什麼會這樣呢?

一定是有什麼細節他沒料到,可能當時出現了一些意外,或者他有什麼他考慮不周的地方。這種事情幹想的作用不大,不如問問領路弟子知不知道黑虎幫的具體情況。

趁著馬車還沒到地方,他便和那雜役搭話詢問起來。不成想對方還真知道一些細節,雖然不多,卻很關鍵。

「聽聞那位師兄抵達您放訊號彈的位置時,那個黑虎幫的老大剛剛詢問完狀況,得知情況不對勁,打算離開。他本是能早些離開的,只不過大漢們被打得太疼了,說話斷斷續續的,拖延了不少時間。」

也就是說,正常情況下黑虎幫老大是可以及時抽身走人的,但因為葉緒下手太狠,即便當時不顯,葉緒走之後疼勁兒泛上來,大漢們說話不利索,半天沒能把情況交代清楚。為了搞明白髮生什麼,黑虎幫老大多待了一段時間,就是這段時間讓他失去了逃跑的機會。

怎麼說呢,葉緒的分析是沒有問題的,問題出現在他低估了自己出手揍人的強度。也沒想到同樣是交代前因後果,說話利索的兩句話搞定,老大聽完就能立刻走人,說話磨嘰