“啊,水龍吟大哥你說得也有道理。只不過,那樣太不爽快了。我可不喜歡婆婆媽媽的。”“狂男”撓了撓頭道。

“個人的追求不同,不用太在意。怎麼樣,下一場比賽在什麼時候?”陳浩轉移話題道。

“就快開始了。大概還有幾分鐘吧。”想了想,“狂男”回答道。

“那就快去準備吧,特別是將自己的疲勞度和飢餓度降下去。要是沒有吃的,我這兒有一些。”戰鬥是很費體力的活兒,像陳浩這樣戰鬥半個小時,“飢餓度”以及“疲勞度”都會上升。

“啊,那謝謝大哥了。大哥,那我過去了。”狂男感謝了陳浩的提醒之後,揮手向陳浩告辭。

陳浩擺擺手,坐在座位上,檢視著下一場比賽的對手,一個獵人,一箭定乾坤。看他之前的幾場比賽,精準術很是不凡,而且好像還會破防箭這種高階弓箭技能,因為在與敵人交戰的時候大部分的箭矢都是表現出破防這一現象,傷害高的離譜。

遠端法師對上遠端獵人,九死一生。

當然,還有一個可能就是他的精準術同樣達到了大師級。但是明顯的這個可能性不高,因為即便像陳浩這樣整天使用冰錐以及寒冰箭也無法達到大師級冰準的法師,對於那些30級左右的玩家能夠做到箭箭破防的效果,但是30級以上的玩家,就要打一個折扣了。

而這個一箭定乾坤的情況卻不是如此,他的對手中有一個穿著不錯鎖甲的戰士,但是仍然被他成功地一箭穿透對方的大腿,特別是箭上可能還附帶毒性的緣故,使得在穿透大腿的時候微微毒了一下,使得那個傷口更加的嚴重,讓原本就速度不高的力量型戰士只能棄劍認輸。

這點還不是最麻煩的。最最麻煩的就是一箭定乾坤他的速度絕對比得上陳浩,靠著他優越的速度,加上破防箭這個高階技能,可以說是無往不利。

面對這樣一個對手,陳浩覺得自己的很多優勢都無法發揮,特別是速度以及冰錐都無法發揮,總不能兩個人對著射,你給我一個精準,我給你一個寒冰箭。這對於穿鎖甲的獵人來說無疑了佔了大便宜。可能連陳浩的主要技能之一火舞紅牆也無法發揮作用。只要獵人看到火焰起來,利用速度逃開還是非常靠譜的。

☆、再勝一局 (3)

只要在五分鐘之內找到陳浩,那麼陳浩將和一箭定乾坤便處於一個冰平線上。勝負的關鍵就變為交戰時候的隨機應變以及雙方的忍耐能力,當然這是在陳浩不使用冰天雪地這個技能的情況下。

一個多小時之後,陳浩進入了比賽場地,環境是最沒有特色的草原地帶,除了兩棵樹木之外,四周的景象可以說是一目瞭然,而陳浩也很容易地看到了自己的對手——一箭定乾坤,這傢伙正向這邊跑來。看他的速度,僅僅半分鐘,就可以來到自己的近處。

天時、地利全都不利於自己,人和方面陳浩也佔據不了多大的優勢,真是變成了十足的倒黴孩子。

一箭定乾坤快速地接近,陳浩的冰錐很難射中急速奔跑中的一箭定乾坤;同樣地,在跑動中一箭定乾坤弓箭的準確度明顯地有些差勁,有的甚至射到離陳浩五六米的地方,誤差真是好大。

一箭定乾坤在距離陳浩一百碼左左右的時候停了下來,與陳浩開始對射起來,獵人的精準術雖然不錯,但是速度慢,勝在精準,陳浩的寒冰箭攻擊速度快,但是敗在會出現MISS。

這種傷敵一千,自損八百的打法陳浩並不喜歡,在一箭定乾坤第二次破開冰盾之後,陳浩突然想起來自己還有一個方法戰勝對手。

於是,陳浩竟然不再選擇繼續與一箭定乾坤對射,而是選擇了正面迎向一箭定乾坤。

五十米,一箭定乾坤臉上露出了驚詫的神色,看著越來越近的陳浩漸漸慌張起來,因