「什麼方法?」蘇幼問道。

「你不是對藥液的新組合感興趣嗎?你把你想組合的配方記錄下來,我來幫你配置。」他說。

蘇幼眨了眨眼:「啊?可是我都想試試,會有很多種不同的組合方式,工作量很大的。」

林卿玄毫不在意:「對我來說精準倒出半份的藥液非常簡單,操作難度還沒有做飯高。」

就是因為他覺得簡單,之前才會把藥液十份十份地放在一起。他覺得這件事也有自己的責任在,他不應該以他的操作能力來預設蘇幼的水平,而是該站在蘇幼的立場上考慮事情。

還是思維慣性導致的,在和蘇幼繫結之前,林卿玄是個單獨做過上百次任務的系統,形成的習慣短期內沒法完全改過來。

蘇幼一開始還以為他是寬慰自己的,但是眼睜睜看著對方隨手一倒就是正正好的半份藥液時,她沉默了。嗚嗚嗚,人比人氣死人,她也想要這麼靈巧的雙手!

算了,有些事情就是應該交給別人來做。蘇幼自動讓開了位置,開始為林卿玄提供藥劑配方。就按照之前的計劃,先把已經解鎖的二級藥劑做了,再嘗試創新。

因為林卿玄隨便怎麼倒都不會出錯,自然也不需要像蘇幼那麼麻煩的一個個倒出來單獨配置。所以聽完蘇幼念出的流程後,他一通操作行雲流水,拿著三個裝滿藥液的玻璃瓶,幾秒鐘就製作出了一份藥劑。

「好了。」林卿玄把當前能做的二級藥劑一溜排開,前方還擺著一排一級藥劑,整整齊齊,賞心悅目。

學會製藥之後,所有的一級藥劑就都解鎖了,二級藥劑則解鎖了一部分。但他們之前只採集了十種一級和二級草藥,有些藥劑沒原料做不了,所以真對照著藥劑列表翻看的話,收集癖肯定會感到彆扭難受。

好在蘇幼和林卿玄都沒有收集癖,他倆自動略過了沒有原料的配方,盯準了剩下那幾個雖然有原料,但沒解鎖的配方。這些藥劑需要玩家從其他渠道學習配方後,才能製作,遊戲不會預設提供。

研發藥劑也是要找對方向的,沒規則地胡亂排列組合那是浪費時間和精力。蘇幼打算先照著未解鎖的藥劑來,完全脫離系統配方自己琢磨,她還沒那本事。

「這個緩速藥劑的配方只需要兩種原材料,而二級藥劑需要的藥液數量加起來是三份,所以可能是a藥液兩份b藥液一份,也有可能反過來。」蘇幼分析道,「我這邊透過天賦能力得到的資訊裡,正好包含那兩種能製作二級緩速藥劑的藥材。」

說著她拿出兩個玻璃瓶,裡頭各裝了一種藥液。這兩個藥液的原材料藥草當初在採集時,蘇幼就發現它倆的描述裡都有同一句「可用來製作二級緩速藥劑」,正好這藥劑只需要兩種原料,顯然就是它們兩個了。

現在她要做的,就是試出正確的比例和順序。因為只有兩種藥液的緣故,倒也不難。

以a藥劑兩份為例先進行嘗試,每次加入半份藥劑,也就是4個半份a、2個半份b。aaaabb做個順序的排列組合,也就是6+5+4+3+2+1一共16種不同情況。如果16次下來還是製作失敗,再把兩者數量對調,重新來16次。

事實上林卿玄根本沒那麼倒黴,在第五次的時候就試出來了。藥劑列表裡自動解鎖了一個新的配方不說,系統還發了一條公告。

【全服公告:玩家[輕懸][蘊靈草]成為首個自行摸索出二級藥劑配方的藥劑師,各獎勵二級藥櫃x1、二級藥簍x1。】

這主腦還挺智慧的,雖然實操的是林卿玄,但計算首位時把兩人都算進去了。說明這種研發類的成就,並不只看實際操作者,在其中付出了有效共享的都會共享成果。

不過這種公告的切實好處並不多,只能拿來揚名而已。畢竟系統獎