此時,我們的艾克斯和傑頓還在互相傷害。

艾克斯本來還在浴血奮戰,順便等一等麥克斯的支援,但艾克斯等了一會兒,發現身後在一陣爆炸聲後,就沒有聲音了。

艾克斯有點疑惑,轉頭一看,咦?我那個大大的奧特曼怎麼不見了?不是哥們人呢?你打完就不管我了啊?

雖然大哥跑了,但是自己的戰鬥還是得繼續,艾克斯繼續和傑頓硬磨了起來。

這傑頓最後的榮光就是不一樣,這血條就是硬,劉能看了一會兒後,就對兩者這硬磨血條的戰術產生了觀賞疲憊。

於是劉能直接瞬移,從自己的寢室裡取出來了一堆零食和兩個電玩,直接帶著麥克斯進行了電子世界的戰鬥。

養成類遊戲嘛,不要拘泥於養成一個人,也不要拘泥於只養成一個方面,見到合適的奧特曼,就要在合適的方面養成。

麥克斯剛開始還不熟悉這種電玩,隨著劉能帶著他練了練手之後,直接開始大殺四方了,光的反應速度是人比不了的,麥克斯的操作速度在是在挑戰系統的極限。

劉能看到麥克斯已經熟悉了這個遊戲,直接邀請麥克斯進行雙人對決模式,打這種遊戲,當然要和高手對戰了。

二人都是光的戰士,其反應速度都是無可比擬的,在電子對決開始的時候,就打鬥了起來,在800回合的戰鬥後,劉能趁著麥克斯掃了一眼艾克斯的作戰情況,直接一招清空了麥克斯的血條。

兩人玩完後,吃著零食,大笑了起來。

劉能是因為好久沒玩這麼開心了,麥克斯則是因為在漫長的戰鬥生涯中,可以偷空放鬆一會兒了。

此時,我們的艾克斯還在大戰,劉能在剛剛打的時候,就派出了一個分身在觀察艾克斯的戰鬥,現在他已經發現艾克斯的問題了。

艾克斯的戰鬥對戰一般的怪獸確實是很有效果的,但是傑頓明顯是二般的怪獸,所以持久戰打這麼久,是情有可原的。

傑頓畢竟是初代中的最後大boSS,其實力是毋庸置疑的強,就算在時間的流逝中,免不了淪為小兵的命運,但是這隻傑頓可是傑頓一族最後的榮光了,哪有那麼好擊敗。

艾克斯現在的攻擊還是過於孱弱,攻擊的強度不是很高,能磨破傑頓的血條,但是傑頓是會恢復的;

而艾克斯的防禦技術現在也是爐火純青了,所以傑頓打到他身上的攻擊大部分都會被艾克斯給抵擋下來,而且還有劉能的光在不斷恢復艾克斯的傷勢。

所以現在的情況已經明確了,雙方都在不斷恢復,而且血條都是健康狀態,這太慢了。

劉能直接變身銀河來到了戰場,遇見這種靠時間硬磨的怪,就不能用常規手法來應對。

就像小時候玩的某款小遊戲,裡面有個龍王boss,還有個小鹿一樣的boss,前者是血條賊厚,還得換火草水3屬性輪流磨血條,後者是打到殘血就無敵。

這樣打boss就和現在的艾克斯打傑頓一樣,只靠硬磨就是在浪費時間,得找一些比較方便的辦法,既節省了自己的時間,還能解決事情,一舉兩得。

就比如小時候,劉能自己打boss的時候,就會找一個有秒殺技能的精靈來打boss,這樣更快捷,而且更有效。

現在的艾克斯就是這樣,艾克斯需要幫助,不然打個幾天幾夜都結束不了戰鬥。

銀河來到了戰場,傑頓在銀河剛出現的時候,就直接捨棄了艾克斯,朝著銀河衝了過來,上來就送了銀河一發一兆度火球,在傑頓的感知中,銀河的威脅遠遠超過了艾克斯。

銀河單手開了個屏障,把火球擋了下來,畢竟是一兆度的火球,應該是會有點傷害的,不可能只會打碎一點玻璃的。

銀河看著衝