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舉個例子,一個第六代能量鎧甲的防禦罩子,要去攔住一顆普通動能的子彈,最多也只是將其撞擊到人體上時的動能降低到勉強不會擊破面板的程度。可單單這樣,卻要消耗一顆標準電核的能量。
但問題是,戰場上子彈橫飛,第六代鎧甲負責能量防禦罩子的電核一次又只能裝一顆,難不成每次被擊中了還得停下來換電核?
那這個士兵其它事都不用做了。
因此,雖然外表華麗優雅,能量防護罩聽起來又科幻強大,可實際上第六代鎧甲只生產了不到六十副就停工,那六十副也漸漸退役成為某些家庭的裝飾物。而在那個時候,朋族已經開始全面機械化,步兵的最低單位都是裝甲車而不是士兵,所以鎧甲的作用也在漸漸降低。
於是,朋族鎧甲在發展到第六代之後,就已經快三年沒有新一代鎧甲出世。
不過誰也沒想到,伴隨著朋族走向宇宙,對於鎧甲技術的要求卻又重新出現。
因為宇宙空間的不穩定性,以及死亡亡魂的回收等問題,航天中心意外地對舉步維艱的鎧甲設計小組提出了全新一代……也就是第七代鎧甲的設計要求:太空生存、輕便安全、亡魂保護和鎧甲防護幾個大點。
而原本作為鎧甲應有的防禦能力,已經漸漸被弱化。
到此時空幻被帶到這個能量物理工廠,第七代鎧甲的設計也終於進入尾聲。
在重獲新生的鎧甲設計小組努力下,新一代的鎧甲完全拋棄了以前鎧甲的設計風格,這一次它看起來就是一個外骨骼般,包裹著一個士兵的鐵片組合體,內部用輕便材料製作而成的太空服(到這裡空幻才想到,朋族一直以來竟然都沒有專én設計一套太空服,難怪太空艦隊士兵那麼悲劇)。
不過單單如此,那麼這就只是太空服而不是鎧甲。
因此,在滿足了太空生存和輕便安全的要求之後,鎧甲工廠主攻了亡魂保護和鎧甲防護的要求。
然而,亡魂保護的任務卻舉步維艱,因為這涉及到意識層面,還不是現如今朋族所能直接用機械替代完善的東西。
反倒是鎧甲防護,有這許多年鎧甲設計的經驗積累,研究小組卻是很快就滿足了這個要求。而這,就是從能量防禦護罩上演變出來的、高效率的磁場偏轉護盾。
將磁場用來偏轉進入磁場區域的彈yà色擊角度,從而達到保護目標的任務,這就是三年多沒能開張的鎧甲工廠,這三年來積累經驗突破而成的全新成果。在同樣的能量消耗之下,以同樣的‘保護目標’為最終目的,磁場偏轉的效果比之硬碰硬般的能量防禦要高出數倍。
於是,這一東西很快被採納。
而之前某次視察工廠時看到這個東西的空幻,就直接提出了將之擴大後裝備在戰艦乃至於戰車上的提議,並迅速導致鎧甲工廠的磁場偏轉護盾小組被分割出來,融入了之前以研究能量體身體和改良能量防禦為目的的能量物理研究實驗室。
之後,在得到空幻的研究模組支援下,這個實驗室的研究專案獲得了很大的進展。
就在近期,我們終於製作出了實體,雖然尚沒有裝備在武器上使用,可第七代鎧甲除了亡魂收割這一個專案外,其餘的都已經完成。
技術人員滿臉驕傲地領著眾人來到了廠房一角,一名士兵正在試驗第七代鎧甲。
不過看著對方的表現,空幻卻有些皺眉。
很僵硬。
的確,技術人員並無任何尷尬地回應:長老,第七代鎧甲是為了宇宙設計的一種鎧甲,使用的已經是我族最為輕便的材料,但整體重量依然達到120公斤。
這其中,小型化磁偏轉護盾的重量就有20公斤,太空推進器的重量也有30公斤,林林總總的電子裝置加起來也有30公斤