情本身,很容易理解。

因為劉傳志本人。畢竟是90年代的人,他不知道21世紀的一些個營銷的方法。比如對於賈鴻漸他們來說,這硬體沒賺到錢,甚至還虧一點,完全不是什麼問題!為什麼會這麼說?因為喜歡玩兒遊戲的賈鴻漸明白,按照遊戲機的方法來說的話,他們就是虧本賣硬體,一點問題都沒有!

為什麼歷史上遊戲主機能夠打敗當時幾乎同時走上起跑線的電腦,然後產生了一個遊戲主機在市場上打敗了電腦的結果?要知道在遊戲界最早的時候,遊戲主機也是跟電腦遊戲一樣沒有什麼稽核的。也是隻要廠家想發就能發的!最早的雅達利遊戲主機上面就是這樣。廠家是以賣硬體為生,然後軟體商們不管三七二十一,不用得到雅達利公司的許可,就可以製作和髮型遊戲。

於是這種事兒到了最後。就演變成了雅達利和電腦上一樣。擁有各種奇葩劣質遊戲。各種騙錢的遊戲。而在當年,顯然玩家們口口相傳是阻擋不了商家騙人的。於是乎,在大量的劣質遊戲損害了玩家的小錢錢之後。在大量的H遊戲充斥著遊戲櫃檯的時候,家長們猶豫了,於是他們就不給孩子買雅達利遊戲和雅達利遊戲機了,最後,這遊戲機就死了。

所以,後來任天堂發明了一種新的模式,那就是廠家賣主機鋪市場,同時對遊戲進行審查,或者說管理發行權,所有遊戲要發行在這個平臺上,都要經過任天堂的許可!這樣一來,從某些程度上就禁止了一些太下限的遊戲產生。特別是任天堂瞄準的就是小孩子的市場,當然不能讓家長髮現他們賣給小孩子的遊戲機裡面居然還有黃sè遊戲這種東西了!在這遊戲質量可控之後,慢慢的,買這個遊戲主機的人越來越多,然後遊戲廠家們就越來越會針對這個市場做遊戲,然後大家都賺的很多。

從某些角度來講,這主機和電腦之間的區別,就跟後世的安卓和蘋果之間的區別差不多!蘋果就像是個遊戲主機廠商出的遊戲機,硬體相對固定,然後有一個完整的封閉生態鏈,然後盜版相對較少,於是這就造成了一個現象,大中小廠商都喜歡到蘋果上面開發遊戲和軟體——因為在封閉的生態鏈裡面,在一個相對固定的機器配置面前,他們的遊戲和軟體更容易針對xìng的最佳化!而且最關鍵的是,在一個封閉的系統裡面,要進行盜版是非常難的!

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就像是主機一樣,蘋果的防盜版主要是靠著系統和硬體來,可以說要盜版可不是很容易的事情。但是在安卓上就不一樣了,在安卓上,一個玩家付費了一個遊戲之後,完全可以把整個資料包什麼的都共享出來,這樣造成的結果就是千千萬萬的人都可以一起玩!光是這麼一點那就造成了各種盜版的問題,更不用說的是,這個安卓陣營裡面,各種硬體配置複雜,光是一個安卓的cāo作系統,使用的時候流暢度就不如蘋果的,很大的原因除了系統設計原因之外,就在於最佳化的問題!

所以到了後來,很多廠商都開始更進一步的發揚光大老任的策略,乾脆就開始虧本賣主機,為的就是儘量快的鋪開裝機量,這樣遊戲廠商們看到了裝機量高了,那就會來上面出遊戲,然後主機廠商就可以抽提成!這樣一來,對於除了任天堂以外的主機廠商來說,低價賣主機並不是腦殘,而是為了賺更多的錢必須做的一個犧牲而已!是為了降低消費者的消費成本,是為了以後能夠更好的賺錢!

“所以,我們的做法,實際上是為了一個利益而放棄另外一部分的利益而已……”幾天之前,在家裡賈鴻漸就是這麼跟自己父母解釋的。他老爹老媽雖然支援數字中國的計劃,但是對於虧本賣機器還是有點不適應,所以賈鴻漸必須跟他們說清楚他的想法——“我們廉價賣主機,接著結果就是全國更快的有更多的人可以上網購物,而在網上購物的話,我們每一