近百名金丹實力的騎兵當先結陣衝鋒、四名金丹玩家和二十六名玩家高手隨後衝擊,這陣勢哪是翎劍鐵雕群能夠抵擋的?轉眼間就被衝出了一道寬超過十米、長達三十米的口子,並且這個口子還在繼續延伸中,其終點赫然是千歲憂的五行混一陣!

因為五行混一陣的阻隔,翎劍鐵雕群幾乎被一分兩半,但也因此引起了翎劍鐵雕的圍攻——數量甚至比攻擊明軒山莊護山大陣的翎劍鐵雕還要多,所以青春無敵並沒有選擇正對五行混一陣的方向作為攻擊的目標,而是從左側出擊。這是一個出人意料的選擇,也因此一次成功,並且撼動了翎劍鐵雕的陣形,使得一些本在圍攻五行混一陣的翎劍鐵雕跌進了陣中。

青春無敵等人開啟缺口後更多的玩家就跟著衝出了護山大陣、對缺口兩邊的翎劍鐵雕發動了攻擊,以求更大的戰果——這不是他們擅自行動,而是青春無敵出擊前就定下的計劃,否則光憑他們這三十人雖然能夠殺死不少翎劍鐵雕,但肯定無法擊退這一波攻城的怪物,最後還是要陷入翎劍鐵雕的圍攻中,弄不好還有喪命的危險。

千歲憂同樣也被青春無敵要求看準時機主動出擊了,他先是按兵不動,直到五行混一陣外的翎劍鐵雕被青春無敵等人攪亂了陣形:一部分轉身去攻擊青春無敵等人、一部分跌進了陣中被滔天烈焰燒成了灰燼、一部分還在繼續陣法,他這才出擊:邁步到了陣璧處召喚出傀儡(前面的三隊傀儡已經死絕了)消滅了幾隻翎劍鐵雕爭取到立足之地,但同時也遭到了翎劍鐵雕的反擊,不過數量不夠多,只是重創了三隊傀儡而沒能滅掉任何一隻;千歲憂隨後出陣發動了離焰火龍衝——一條張牙舞爪的火龍騰空而去、蠻橫地撞飛了一路上的翎劍鐵雕,頓時間翎羽亂飛、空氣中也多了一股難聞的焦糊味道。

“轉向!”在火龍和騎兵先鋒相距還有十米時青春無敵開始控制騎兵轉向了——騎兵在翎劍鐵雕的攻擊下已經死了二十多個——然後高聲衝千歲憂喊道,“憂憂,衝過來!”

“靠!你們怎麼不衝過來?”雖然嘴裡抱怨但千歲憂還是讓傀儡護住左右、以五行神龍劍開路、沿著火龍的去路前去與青春無敵等人匯合。

這些騎兵雖然是青春無敵召喚出來的,但青春無敵實力不足,這一招本來就只使出來一半,因此對騎兵的掌控有限,根本做不到如臂使指,能夠發出的控制指令也僅有衝鋒、停止、轉向這3個,並且後兩個指令還有一定的執行延遲,等騎兵開始轉向時千歲憂的火龍已經到了——青春無敵熟知自己的法術,下達轉向指令時已經計算了提前量,所以才能達到這種效果,但千歲憂可不知道這一點,他開始衝擊後就放棄了對火龍的控制,因此這火龍就直接撞到了一個騎兵身上!好在火龍一路上撞飛了十幾只翎劍鐵雕,這時候體型已經不足全盛時的四分之一了,可以說是強弩之末,撞在騎兵身上後自己就碎成了漫天火星,而騎兵只是胯下的駿馬晃了晃就恢復了正常。

騎兵全部轉向後千歲憂正好衝到了眾人身邊——月光華的三元厚土解難陣、青春無敵的山峰虛影已經先後被破了,眾人這時的防禦全靠自己,除了四名金丹外人人帶傷,而且還出現了減員:三名玩家已經死回明軒山莊了,另外還有兩名玩家也重傷垂死——這不是千歲憂比青春無敵等人合力還要厲害,而是雙方的出發點不同:青春無敵等人求的是最大的殺傷效果,因此一直在全力攻擊,衝鋒不過是為了防止被翎劍鐵雕圍困在一地;千歲憂要的是以最快的速度和青春無敵等人匯合,因此只攻擊擋路的翎劍鐵雕,並且還不求殺死、殺傷,只要把它逼開就算達到目的了,所以這才在相同的時間內衝過更遠的距離。

“祭出你的桃花秘境!”青春無敵回頭對吹梅聽雪大聲道——青春無敵精選出來的這些高手都出現了死傷,後面出來的那些玩家死傷的就更多