目之所及,皆是白骨。

劉謹安孤獨地站在原地,他面前的上空,是數不盡的骨龍軍團。

數量上的差距實在是懸殊。

眼看著骨龍吐息傾斜而下,劉謹安趕緊構築土牆。

只聽見“滋滋”的聲音響起。

骨龍的吐息附帶著強烈的腐蝕性,稍有不慎觸碰到,恐怕皮肉都會被腐蝕得只剩下骨頭。

劉謹安可不想變成骷髏。

硬扛吐息顯然不現實,他運轉神土異能,潛入地下,為自己爭取片刻喘息的時間。

骨龍大軍數量太多了。

即便它們單個的實力都不強,但這麼多骨龍,就算他將所有異能都用光,也清理不完。

真不愧是第九層的守關boss,上來就能召喚這麼多的骨龍。

劉謹安潛伏在地下,思索著該如何破局。

硬碰硬是行不通的,即便他想擒賊先擒王,也很難突破骨龍的防衛,逮到黑暗巫師的本體。

而且誰知道黑暗巫師除了召喚之外,還有沒有別的本領?

萬一他沒辦法一舉得手,這次闖關就宣告失敗了。

嗯?

從他的神識反饋回來的資訊,劉謹安敏銳地發現,骨龍在進行一波吐息攻擊之後,明顯萎頓了不少。

它們在黑暗的環境裡,雖然可以恢復魔力,但恢復的速度較為緩慢。

如果他能想辦法將骨龍的魔力耗盡,眼前的難題不就迎刃而解了?

劉謹安起初十分謹慎,他收集了一些土壤,將土壤構築成人形,再操控著泥人衝出地面。

果然不出塔所料,所有骨龍整齊劃一地朝泥人噴吐腐蝕性吐息!

成了!

劉謹安如法炮製,漸漸地,他發現不要那麼用心構築泥人。

他只需要操控一塊土鑽出地面,就能引來所有的骨龍對它進行攻擊。

骨龍壓根沒有靈智可言,而作為他們的召喚者,黑暗巫師,似乎也沒有察覺到任何不對。

看來元素巨人說得沒錯,試煉之塔也是高階文明留下的,每一個守關boss都出現了程式化的刻板行為。

他們會按照程式的設定進攻闖關者。

比如闖關者離得遠,他們就會使用遠端技能;闖關者離得近,他們就會使用近戰技能。

最多再來個紅血機制,在受到一定程度的傷害之後釋放更加強大的技能。

就像打遊戲一樣,只要熟知boss的機制,過關只不過是時間問題。

在持續不斷地輸出之下,很快骨龍就堅持不住了。

隨著一隻骨龍轟然落地,支撐它飛行的魔力耗盡,它化作了一堆無用的白骨。

越來越多的骨龍紛紛下落。

如同下餃子一般,幾分鐘的時間,天空中的骨龍減少了一大半。

只剩下少數,還有黑暗巫師胯下的那隻骨龍仍在勉力支撐。

劉謹安故技重施,再一次丟出土塊。

這一下,所有的骨龍都耗盡了魔力。

就連黑暗巫師也被帶著從空中墜落,好在他擁有操控鐮刀飛行的能力,這才免於被摔死的下場。

好機會!

此時黑暗巫師孤立無援,還要依靠著鐮刀才能飛行,根本無暇防守。

劉謹安深諳機會稍縱即逝的道理,他不再猥瑣發育,果斷瞬間移動到黑暗巫師身後捅刀子。

然而他還是小看了黑暗巫師的保命能力。

當冰霜破魔刃刺中黑暗巫師的一剎那,黑暗巫師的身體陡然化作一蓬稻草。

而他的本體卻出現在了劉謹安的身後。

黑暗巫師高舉鐮刀,純粹的黑暗力量凝聚於刀