呼!

從半空中直直落下,耳邊的風聲作響,張夜雙眼微微眯起。

左手的手腕一轉,手上的黎明怒焰流暢的轉動了一圈。

隨著咔嚓一聲,空掉的彈夾掉落,他單手就換好了彈夾。

想起一下子疊加了六層太陽印記的事情,張夜心中不由跳出一個念頭。

“太陽之靈……”

“正午時刻的太陽,該不會……”

也不怪他會有如此的聯想。

以張夜那0幸運的情況,雖然稱不上喝涼水就塞牙的倒黴鬼。

但很顯然,也跟好運沒什麼關係就是了。

如今在沒有任何徵兆的情況下,運氣突然間變好。

二十發子彈全部命中後,按照從殺戮試煉得出的結論,最高應該只能疊加五層太陽印記。

可現在,居然一下子疊加了六層太陽印記。

這其中絕對是有什麼原因的。

他可不相信無緣無故的,會有什麼好運氣降臨在自己身上。

總不能是自己那死去已久的人品,突然詐屍爆發了一波。

與其期待這種情況發生,倒不如期待一下殺了孢子鐵蜈蚣後,會掉落寶箱呢!

只不過,疊加太陽印記的機率變高,那一定是出現了特殊情況。

如果這跟運氣沒關係的話。

張夜能想到的因素,就只有天空之上的太陽了。

而此時,就剛好是正午時刻!

他不是沒有在太陽底下戰鬥過,但疊加太陽印記的機率,卻並沒有什麼變化。

雖然疊加的機率不是很高,但卻非常穩定。

基本上都是四到五次的攻擊,才能疊加一層太陽印記。

無論是流火,還是黎明怒焰都一樣。

同時,黎明怒焰的影之擊退的觸發機率,也同樣是如此。

儘管觸發頻率很低很低,但卻勝在非常穩定。

張夜總感覺這是在嘲諷自己,臉黑手黑的很穩定。

不過話說回來,他還真的從沒在正午時刻,全力的出手過。

此前,在聖夏爾之牆攻防戰的時候。

大部分的時間裡,張夜都只憑借流火和黎明怒焰戰鬥,並沒有動用太陽焰。

等超巨型孢子巨人出現的時候,時間也已經過了正午時刻。

所以也正因此,他從不知道正午時刻的太陽,竟會對自身戰力有所增幅。

雖然幅度並不大,但卻對張夜有很強的幫助就是了。

其他方面就不說了,就單單提高了太陽印記的觸發機率這事,就能讓他的戰力一下子提升許多。

畢竟,太陽印記所提供的特殊效果,當真是太過於給力了。

太陽屬性傷害加深20,也就意味著太陽焰所帶來的殺傷力,將直接提升五分之一。

最直觀的表現就是,太陽焰所造成的65點真實傷害,將直接提升到78點。

在同樣的攻擊頻率下,別看僅僅只是提高了一兩層太陽印記的疊加。

可在戰鬥中,所呈現出來的殺傷力卻是天差地別。

其中的原因很簡單,那就是一下子疊加六層太陽印記,將極大提升張夜操作的容錯率。

如果短時間內,只能疊加五層太陽印記的話。

那他在戰鬥中就不能有任何失誤。

否則的話,很有可能會造成太陽印記低於五層。

畢竟,太陽印記的持續時間,只有短短的15秒而已。

要是碰到了不能正面硬抗的敵人,或者是速度太快太靈活的敵人。

到時候,太陽印記就不是簡單的會低於五層了,而或許根本無法疊加到五層。