正常人玩遊戲玩久了都會對裡面的虛擬人物投入情感,但系統作為被製造出來的一個智慧不會。祂們甚至沒有安裝情感模組,在這點上連蘋果公司的siri都不如。

系統經歷過很多輪的宿主,超人、氪星犬、蝙蝠俠、綠燈俠,甚至還有一次是為了拯救一戰時死去的愛人的神奇女俠。這其中不少人繫結祂的時間比小氪要久,但祂從未對他們任何人產生任何形式的感情。

祂跟那些人相處的每一個細節都儲存在資料裡,隨時都能調出來,但祂對那些人就像是逛街時路過的無數個陌生人一樣,沒有任何想法。

可現在祂變了,看著昏迷的雪豹,祂比那些小孩半夜發燒的家長還要焦急。

系統知道這是為什麼——小氪是bug。

bug意味著不穩定、未知,意味著打破常理。

bug極少出現,出現的那些絕大多數都在現世的那一刻被世界自動糾正了,剩下百分之一沒被自動抹殺的只有兩個結局:被路過的系統發現後人工糾正(抹殺),或者悄無聲息地活著,在物種壽命達到盡頭後離開。

能活過第一關的基本都是無害的bug,但儘管如此,祂曾經的那些同事還是勸祂放棄小氪。

祂當時憑藉本能拒絕,但是現在隨著祂陪伴小氪的時間變長,祂漸漸明白祂為什麼會拒絕,為什麼所有系統都說bug很危險。

還是那句話:bug意味著不穩定、未知,意味著打破常理。

沒有誰知道一個bug會帶來什麼,但系統親身體會到了——

b

ug讓祂擁有了感情,讓祂從一個智慧活了過來。

祂有了同理心,所以不願意在蝙蝠俠的世界殺了它。

祂學會了愛,於是不再自由。

或許蝙蝠俠世界時祂對它的感情還沒那麼深,但離開那個世界後一切就變得清晰了——祂會因為小氪被故意投放到鋼鐵俠世界而氣憤,還會因為隱約意識到諸主神的陰謀而恐慌,無顏面對小氪。

可就算祂在那個世界裡幾乎沒有出聲,小氪也將任務完成的很好。

祂為此感到驕傲。

還是那句話,哪怕只是遊戲裡的虛擬人物,看久了都會投入感情,更何況是活生生的、毛茸茸的,敢愛敢恨敢做敢當的氪星雪豹。

祂對它的感情也變得越來越深。那些感情一點點積累,最終到了祂無法忽視的地步。

於是祂終於下定決心要幫助小氪。

祂跟t一起欺騙了主神,讓祂以為小氪已經將鋼鐵俠殺掉。然後他們逃離了主神的規則,強行修改了小氪的第三個任務世界。

系統其實一直都很恐慌自己的未來。

假如祂還是原來的系統,祂會無所謂,因為程式設定了祂會有一日被淘汰,被回收。可是話說回來,祂若是沒有感情,自然也不會違背主神,更不會因此遇到危險。

不管怎樣,發生的已經發生了,所以系統很恐慌。

祂不知道當小氪任務結束後自動解綁的祂會經歷什麼,也許是被找到然後銷燬,也許是一輩子躲藏成為平行宇宙的逃犯,反正,不會是什麼好下場。

可是,不論祂再如何害怕,這一切都是建立在小氪成功完成任務的前提上。

它會被送回自己的世界,會找回它的克拉克然後一起幸福地生活在一起,像是所有童話的結局那樣。

在意外發生之前,系統從未考慮過小氪失敗的可能性。畢竟,它都搞定重啟次數多到主神想幹脆利用bug將其抹殺掉的鋼鐵俠了,怎麼可能栽在這個理論上最簡單的美國隊長世界?!

可現實就是,小氪吞下了那一小塊該死的空間寶石,然後陷入昏迷。

祂不知道它最後