中路上路都短暫交手,下路則是相安無事選擇搶線。

夏洛特二技能連戳三兵,接著普攻平a後排兵,一下兩下三下,然後清掉升二,學會一技能【迅光三角劍】。

此刻,老夫子也清掉後排兵升二學一技能【聖人之戒】。

只見夏洛特使用一技能【迅光三角劍】清掉前排兵打中老夫子加速作起手技,疊層被動,而後二技能位移再疊層被動,閃現躲開老夫子的一技能,接著二技能再打向老夫子,三層被動強化普攻七星光芒劍。

夏洛特被動,技能打中目標疊層被動,三層觸發追擊技,普攻為七星光芒劍,具有斬殺效果。

另外,一技能或大招作為起手技,也就是疊第一層被動時,二技能冷卻減半。

一技能或二技能作為起手技,大招具有擊飛效果。

二技能或大招作為起手技,一技能具有回血效果。

就算打在老夫子二技能持續時間又能怎樣,傷害外加減速照樣承受著。

打出一記七星光芒劍後,一技能【迅光三角劍】便冷卻結束。

一技能加速三秒,冷卻八秒。

二技能冷卻六秒,追擊技為三秒。

每層被動持續時間為四秒。

一技能打中,二技能打中,閃現避控,前進轉頭,之後二技能冷卻結束再打,接著強化普攻七星光芒劍。

一秒,兩秒,三秒,五秒,六秒,八秒,再次迴圈。

七星光芒劍打出後,夏洛特再用一技能打中老夫子,加速拉開些距離,靠近河道,二技能打河蟹疊被動。

見狀,老夫子當場一閃把夏洛特拉了過來,普攻兩下,再使用二技能減傷加攻移接著普攻,能量格滿觸發被動,強化自身且普攻減冷卻。

雖被控了下且血量少了近半,但夏洛特毫無慌亂,二技能冷卻結束便穿透老夫子到後,三層被動強化普攻七星光芒劍打出,老夫子血量岌岌可危。

但這時,老夫子一技能已冷卻結束,只要拉到夏洛特就能拿到一血。

反之,必死!

雙方打的非常兇,都是貼臉打對方。

在這種情況下,老夫子應當能拉到夏洛特。

結果卻是拉不到。

夏洛特一技能命中加速,細節走位避開了老夫子的王者之拉,補上二技能擊殺。

“firstblood!!!”

“夏洛特擊殺老夫子!!!”

“絕地反擊1%”

隨後夏洛特並未回城,藉助河蟹、治癒術回血,等待血包長出,到時狀態就回了大半。

而在對抗路對戰期間,野區也發生戰鬥。

當鎧把藍buff打到僅剩兩格半血量時,頭上浮現危險感嘆號,代表蘭陵王已在附近,注意了。

霎時,等待多時的不知火舞閃二打中隱身的蘭陵王並減速,強化普攻再推開。

此外,在蘭陵王出現的瞬間,百里守約架槍後瞄,轉身甩狙命中蘭陵王並減速。

這時,孫臏使用二技能給鎧抬速,鎧直接棄藍buff而走,二技能位移,強化普攻空a。

“鎧(不知火舞、百里守約、孫臏)擊殺蘭陵王!!!”

“無視野預判!!!”

在他們面前隱身,是否太侮辱人了吧。

別說那四人,就說他,戰鬥觸發劍舞效果,不見而知其位。

蘭陵王呆愣不解,一臉懵逼,他的視野暴露了?不應該啊!

而後鎧返回藍區打藍buff,走前孫臏在抗傷,故而藍buff沒有返回,懲擊二技能擊殺,強化普攻位移打蜥蜴,一技能扔刀回血打傷害。

之後打野狼升三,直奔紅區打紅buf