第44章 領取修為的後遺症(第1/2頁)
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曹武戈摸索著下巴,凝視前方的系統視窗顯示的文字。
五個月的先天之炁修為獎勵比起威力不俗的豪火球之術還要多了上一個月,比起基礎版的武裝色霸氣更要多出兩個月,這明顯是曹武戈開發出來的技能獲得先天之炁最為多的一次。
現在看來,獎勵是多或寡,在這其中似乎有著一些明顯的規律在裡面。
在三項創造出來的技能之中,武裝色霸氣(先天之炁版)的是最為簡單的,目前所能威力最為小的,還要依賴時間修煉凝實和開發後續的版本。
作為海賊世界裡重要的攻伐手段,它現在在曹武戈手上最重要的功能就是防止和異人奇怪的炁接觸和防禦一些無法閃避的攻擊。
但不是攻擊手段的選擇。
畢竟連近身格鬥不是他的第一選擇手段和常規的攻擊手段,或許後面開發出提高身體強度才納入選擇之中。
所以綜上以上考慮,武裝色是三者之中的獎勵程度最少也是情理之中。
而豪火球之術,威力不俗,上限取決於先天之炁多寡,缺點就是火球噴出的速度緩慢,即使有自己的振火神通彌補,對於像是張靈玉這一類的高手來說,也不可能擊中。
在用來正面攻擊,破壞地形,破局是最為實用的,或許到後面,滿滿先天之炁隨意揮灑的時候,一個火球下去就足以核平一切。
最後一項就是先前曹武戈是懷著防備一些高手異人的暴起偷襲,還有他們詭異手段的目的而開發的。
開發難度是三個之中最大,因為腦海操作最為精細,收集海量資訊在腦部快速處理後,才形成一幅精度不高的地圖。
沒有任何威力,但卻補上一塊不可或缺的拼圖,能夠索敵的功能,可以大幅度減少曹武戈遭遇突發的危險。
總結起來,先天之炁修為的獎勵量似乎和威力、開發難度、後續潛力、開發度、缺點等等掛鉤。
其中有系統一定權重偏好,例如這種情報技能尤為明顯,其次是威力,然後就是其他。
不過曹武戈並不打算一定按照系統偏愛程度開發,因為更符合當下需要和以後的道路才是正途。
“別想這麼多,先領取修為才是,要和異人”
想了這麼多,終於又迎來收穫時刻,曹武戈興奮得摩拳擦掌,面對系統的面板,默唸一個是,感受到比以往更充實的先天之炁自體內丹田溢位,開始向四肢流動開去,就像是一股暖洋洋的熱流在經脈中往各處脈輪而去,十分舒適,那感覺好比在陽光適中的海灘裡,趁著海風,曬著太陽那般舒適。
這種逐漸感到自身強大的感覺就是欲罷不能,肉眼可見的一點點進步反饋什麼活動分泌的多巴胺要多,喜悅的成就感洋溢著大腦各處。
這也是曹武戈在神通海世界沉浸修行的原因,只不過現在有了系統,讓他越發有了動力,這段時間就連電腦沒怎麼碰了。
現在的修為也達到一年三個月,這個量很快就可以提煉出雷火,到時候煉體也可以提上日程了。
生活越發有奔頭了,再這樣下去,自己或許成為這個異人界的神通王樂,
就在他展開美好暢想之間,突然感受到一陣飢腸轆轆的感覺,似乎身體的每一處部位,器官,乃至細胞都給出一個急需能量的訊號——餓,前所未有的餓,虛弱乏力在身體各處泛起,肚子裡的胃酸在不停翻滾灼燒,無比難受。
看到桌子上的飯盒就像是見到什麼什麼大補丹一樣,讓曹武戈匆匆忙忙,顫顫巍巍地開啟盒飯,拿起筷子,狼吞虎嚥地吃了起來,就像是餓死鬼一樣,就連塑膠蓋子跌落地面發出不大不小的響聲,也沒有理會。
似乎系統獎勵的先天之炁並不是憑空生成的,而是從他身體的後備隱藏能源裡提取出來的,這