“那群傢伙”重向定義是大海豚,是在說他們的歷史有問題啊...

而且這個角色,說話文鄒鄒的。

用語都帶著敬畏感,也不知道是不是錯覺,但是對方沒有面部表情,完全無法判斷。

時遷第一眼見到無面魚的時候,手裡的三叉戟差點直接扔出去。

還是莫鳥看到他的動作,趕緊攔了一下。

‘怎麼感覺跟了個情緒不太穩定的主...還是說有雙向什麼的,太容易應激...不能吧,就算這是自然誕生的意識體那也不對吧...’

“無面魚...你是指,你這裡有新的一版歷史嗎?”

“如果先生你所認為的歷史是我所經歷的過往,那麼我這裡的回答絕對會讓你滿意的。”

...

主世界海底。

時遷看他們把裝備都升級好了之後就開始趕人了。

他確實不太喜歡有其他人在他自己幹活的時候打擾。

染曉之前有幾次進他實驗室,也都是經過他同意的。

亡靈玩家的事情,時遷還沒頭緒。

染曉有給他說那些玩家的狀態,但是這依舊沒辦法判斷情況。

還不如先把玩家們晾著,等有想法了再說,反正現在又不用戰鬥,把亡靈大軍搞出來也沒什麼用武之地。

也順帶讓溺屍們不直接盯著玩家了,在脫戰之後很多玩家就下線了。

現在一號區的海面就只有一堆堆的船,和少數的在船上釣魚的玩家,以及角落裡那些綠皮亡靈玩家。

之前大戰中那些玩家的掉落物,大部分有價值的都被收好了。

還是染曉之前放戰利品的地方。

不過這次,這裡的空間整整擴大了三倍,箱子放的更多了。

海洋之心和鸚鵡螺殼還是都送到了時遷實驗室門口的大箱子裡。

那有個漏斗可以連線到室內,時遷可以隨時拿到還不用出去。

剩下小部分實在用不到的掉落物,就任由他們在海里飄。

時遷覺得,這個遊戲的伺服器是真的很可以。

這麼多掉落物,啊不,單說那麼多玩家聚集到一塊區域,還是離0,0很遠的位置。

放到自己原世界任何一個遊戲,他都得卡。

指不定哪個土豆伺服器都能變成烤馬鈴薯。

說起來,莫鳥倒是給了時遷新的靈感。

溺屍和鸚鵡螺殼的關係。

眾所周知,鸚鵡螺殼是被溺屍一直拿在手上的。

那麼,為什麼他們不敢靠近拿著成堆鸚鵡螺殼的玩家?

由於自家溺屍都有了點靈智,所以沒辦法做有效測試。

時遷還專門去“外海”抓了幾隻沒腦子的溺屍回來測試。

驚奇地發現,這群溺屍貌似不止對鸚鵡螺殼有反應,甚至對海洋之心也有反應。

把房間封閉,刻意不控制,溺屍就會自然地朝時遷撲過來。

但是當時遷把手中的海洋之心拿出,往前一推,他們就立馬向後跑了。

溺屍和這些東西有什麼關係...

還有那個眼睛...

時遷覺得他得拓寬思路了,一直在實驗室裡待著,可能不會有什麼新的進展了。

那就去海底神殿舊址看看好了。

他記得那邊還有不少的守衛者自己沒殺。

而且玩家們也沒有發現那個地方。

海洋之眼多少和守衛者有點聯絡,畢竟就是從他們神殿裡出生的。

見到故人應該會有一些新的反應吧。

他到現在,還沒在除了那裡之外的地方看到過任何一隻守衛者。

唯一