由於剩下的分數還挺多,薩拉法就從數量很多,多到同一型別護符,都直接是一箱一箱放的鍊金護符之中,挑了兩個實用性較高的。

『鎮痛護符』

外形有些像是樹葉,顏色卻是通體銀灰色,像是某種金屬。

前玩家毒辣的眼光,讓薩拉法一眼就能認出,這玩意兒包是黑鐵材質!

效果是疼痛抗性加10—25,給瓦索利亞的準備的。

大概會有用……罷?

『生命護符』

經典的水滴形,或者說,血滴形狀的護符,表面卻隱約泛著微弱的翠綠光輝。

雖然名稱相似,但它當然不是咪咪出品的ps版,這枚只是普通且批次的鍊金護符。

有用,但對現在的蜥而言,不多。

佩戴後hp上限+1000,每六小時能主動激發一次生命力,效果類似小治療術,能立刻恢復大概500左右的hp。

如果是對低於lv39的蜥來說,這東西好使的很,這高額的加成,說是多了條命都不過分!

然而,現在登場的是lv51,總血量高達7764點的蜥蜥。

嗯,也就這樣吧。

順便一提,它也是黑鐵材質的。

熱知識:精靈聖城盛產各類植物素材,但是他們略微有那麼一點點的,缺礦。

當年的泰坦之亂,精靈族防護做的疑似有點太好了。

那些泰坦巨人,根本靠近不了永恆森林,就會被精靈女皇自己單殺,或是帶人獵殺掉。

那時的精靈城,可是以兇殘的武力值和恐怖的索敵範圍,十分迅速的生生殺到出了名。

這導致附近的泰坦巨人們,只要沒傻逼到家,就不會玩命往這附近走。

所以,精靈聖城在萬年後的今天,出現了微妙的相對缺礦現象。

大部分正常城市的建立,要麼是起源於第一紀元時期的古老城邦,能從那個時代存續下來的,誰老家旁邊還沒有點泰坦魂環(礦脈)了?

而建立相對較晚的城邦,當然也會有意識的在礦附近建家方便發展。

在能夠自我再生的礦脈加持下,大家都很難缺礦。

唯獨精靈聖城。

永恆森林外的一圈,確實有不少黑鐵礦脈坐落。

但其他種類的礦脈,最近的也要穿過至少一張地圖(地區)的距離。

精靈當年的鎖敵範圍,究竟有多恐怖?

那是隔著自家的森林,與整整一片草原的範圍,都能觸發精靈的仇恨機制,然後連夜跨地圖的索敵過去給泰坦巨人揚了。

那超級離譜的索敵範圍,也變成了現在精靈聖城想要開礦時,需要走的距離。

哈哈。

精靈們從善如流的尋思。

首先黑鐵是一種實用性很高,在各個領域以及不同範疇,都有著相當優秀適應性的素材。

其次它的產量極大,完全夠用了。

最後。

精靈們不能大規模的離開精靈聖城。

只有極少數的,能得到任意12位長者認可的精靈,才能離開精靈聖城範圍。

稍微擦邊,在永恆森林外圍開開黑鐵礦也就算了,要再跨一個地圖去更遠的地方開礦?

去不了!

真就靠那個零星幾個能出去的精靈去開礦,那要開到猴年馬月去?

所以,精靈們愉快的接受了他○的黑鐵,剩下的部分則靠貿易與僱傭補上。

商會是非常可靠的,但奈何永恆森林主打深山老林。

沒路。

修不了路。

這裡是自然魔法的聖地,整個城池中都充斥著自然魔法的波動,這股澎湃