【叮!地心之火已收集:1(集齊1000個可合成)】

江升還在驚訝之中。

系統提示音再次響起。

地心之火?

這東西應該就是師父所說的爐火了。

需要一千個才能合成。

多少有點繁瑣了。

不過有目標就是好事。

最煩的是沒有目標,跟個五頭蒼蠅一般,辦事不暢快。

既然有了目標。

江升看這些火元素都可愛了起來。

五百級的火元素。

整個地心,到處都是。

根本不用擔心怪不夠。

這裡只有江升一個人。

也不用擔心有人過來搶怪。

一邊收集地心之火,一邊還能刷經驗。

一舉兩得!

這些火元素,比自己等級高了有三百級,擊殺有額外經驗贈送。

可比江升在地面灰頭土臉找首領殺輕鬆多了。

【叮!恭喜擊殺超越自身等級300級的火元素,額外經驗+】

【叮!地心之火已收集:2(集齊1000個可合成)】

打了幾發普通攻擊,又有一個火元素死去。

【升級!】

【血量+6000】

【力量+550】

【經過和火屬性怪物不懈的戰鬥,你獲得了新的感悟】

【新感悟:你的某個技能正在向好的方向變化】

“什麼東西?”

聽到後面的提示音。

江升整個人都是懵的。

攻擊都出現停滯了。

感悟?

這東西,他可沒見識過。

今天可是頭一回。

具體哪個技能發生了變化,提示沒有說清。

不過這並不妨礙。

江升一開啟資料面板,就知道了。

變化的是e級技能,發射火球。

獲得新感悟,【發射火球】由e級技能,進化成了d級技能【火球連發】。

【火球連發(d):法力值消耗10,朝前發射兩枚火球,每顆造成法術強度05的傷害,火球半徑受自身法術強度影響】

江升記得很清楚,【發射火球】也是05的法術強度加成,這傷害一點變化沒有。

唯一發生變化的是從一個火球,進化成了兩個。

原本【發射火球】只消耗五點法力值,現在變成了10。

消耗還變高了。

整的看下來,這個進化,相當於把發射第二個火球的冷卻給變沒了。

要說沒用吧,倒還是有用的,畢竟【發射火球】的冷卻還是挺長的。

由於是e級技能的緣故,使用一次的冷卻高達一個小時。

不過,這時候,進化這個技能,是一點用場沒有。

只要是個正常人,都知道,火球它對付不了火元素。

話說回來,技能進化了就不錯了,還要什麼腳踏車。

再怎麼派不上用場,那也是正向進化。

打兩個火元素,又是升級,又是新感悟的。

收穫不少,江升一下子幹勁十足。

舉著法杖繼續對火元素展開攻擊。

一天後。

【經過和火屬性怪物不懈的戰鬥,你獲得了新的感悟】

【新感悟:你的某個技能正在向好的方向變化】

江升殺了五十個火元素之後,再次獲得了新感悟。

不用看,是【火球連發】這個技能發生的進化。

果然。

d級【火球連發