當你凝視深淵的時候,深淵也在凝視你。

而當侏儒們打量著利維坦鉅艦的時候,那艘船的主人也在觀察著他們。

毫無疑問,後者的“眼神兒”要比前者好上許多。

因為是第一次看到拉姆齊的侏儒,所以奎斯忍不住使用了包括法術探測在內的手段,進行了多角度全方位地觀察。

他得出了一個結論,拉姆齊位面的侏儒有點不大正常,不像是“正常”的侏儒。

侏儒種族是精類生物的遠親,他們的歷史最初和妖精們同住在奔放之野——那裡色彩斑斕、綠野廣袤、熱情四溢。

多年前,侏儒的主神加爾·閃金髮現了這個種族,在祂的帶領下,遠古的侏儒們離開了那片國度,分佈到多元宇宙的各個位面。

儘管如此,侏儒卻從未完全背棄他們的精類根源、或徹底流於世俗的文化。

雖然侏儒已不再是真正的精類生物,他們的妖精血統仍然透過傑出的魔法天賦、任性的無常本性、和對世間萬物的特殊視角來得以顯現。

侏儒可以和其他種族擁有同樣的行為動機和關注事物,但驅策他們的動力則是強烈的、在外族眼中甚至是奇葩而荒謬的激情。

他們可以冒著生命危險去巨人的餐桌上品嚐料理;或者僅為打破自己鑽地紀錄而向著無底深淵最底層發起挑戰;又或者冒著被烤熟的危險,跑到一頭上古紅龍面前跟他講個笑話……

對侏儒而言,這些成就和研究出新奇的技術、獲得富可敵國的金庫,或推翻實力超強的惡勢力一樣,乃是值得自豪的家族傳統。

加爾·閃金尤為其欣賞祂子民的這種熱情,並且將其命名為“侏儒的內在驅動力”。祂喜歡這樣有活力的侏儒,而侏儒們也會用自己的這種活力來愉悅那位主神。

在奎斯看來,和其它某些位面的侏儒類似,拉姆齊的侏儒的傳統也應該是在科技研究方面。否則,他們在歷史之中也不會發明那麼多的機械造物、發現那麼多鍊金公式。

當然,這並非是說,這個位面的侏儒個體就不能有其它選擇。在許多崇尚科技的侏儒世界之中,不願意當科學家與工程師的侏儒也多了去了。他們的神祗也從未有過異議。

只不過,透過認真的觀察,他發現拉姆齊的侏儒似乎缺了點什麼“東西”——雖然他們也擁有比較多的科技造物以,但是似乎每個侏儒的靈魂都沒有那麼靈動。

相比其它位面以科技研究為傳統的侏儒,拉姆齊的侏儒好像缺乏了點“主觀上的創造性”,換句話說,他們似乎缺乏加爾·閃金所提倡的那種“侏儒的內在驅動力”。

即便奎斯是管中窺豹,未能得見全身,可是得益於之前調查史迪姆的時候,他詳細地研究過拉姆齊位面的侏儒種族。故而,他得出了一個結論:拉姆齊的侏儒們已經漸漸背離了傳統,他們本該具備的旺盛創造力正在逐漸被閹割。

造成這種情況的原因,可能是幾千年來,那種“穩定的”金融體系帶來的優渥生活。也有可能是史迪姆的出現,導致更多的拉姆齊侏儒將大量的注意力都分散到了虛擬遊戲上面。

所以,他們的科技發明才顯有些裹足不前——千餘年前功能就已經完善的機械陸行鳥,迄今仍在使用;千餘年前發明的蒸汽渦輪坦克至,今仍在服役——這簡直“穩定”得不像侏儒了。

“怪不得那位‘虛擬遊戲之神’會冒那麼大的風險,恐怕他現在已經陷入了兩難的境地,”突然之間,靈光閃過,奎斯似乎猜到了史迪姆主動參與到血戰之中的可能原因,“隨著祂的遊戲在不斷推廣,拉姆齊位面侏儒的靈魂開始漸漸變得缺乏活力。虛擬遊戲推廣得越快,那麼拉姆齊侏儒們信仰的單位價值就會變得越低。史迪姆現在多半已經陷入了困局。”

而事實也