沒有使用法術,沒有用強者去單挑、圍毆,進入到戰爭模式的魔鬼總是會選擇適合的方式,儘量以碾壓的姿態來擊潰對手。

五百多噸的炮彈轟炸,再加上其蘊含的動能,無論是神明還是地獄領主,在沒有取巧的情況下都絕不可能無傷照單全收。

實話實說,這一幕,魔鬼遠征軍團展現出來戰爭動員能力,絕對是可怕至極的。以至於,奎斯都不得不讚一句“真絕”!

不過,青年藍龍並沒有因此而感到畏懼。參加過兩次血戰,對於巴特祖魔鬼他也算是有了足夠的瞭解,因此也知道他們的死穴。

那就是,魔鬼太強了。

以個體而論,強大絕對不是一種負擔,而且是越強大越好。可是以群體角度,又或者說在文明的層次來看待問題,個體強大其實並非完全是好事,弱小也絕非無可取之處。

就像是魔鬼之於凡物,天生就具備碾壓式的力量差異。幸好魔鬼本質上不需要吃東西就能生存,否則,若是將魔鬼與人類置於同一個食物鏈,前者將天生凌駕於後者,並且遠遠超過。

可也正是因為如此,魔鬼才會失去前進的壓力。

舉個簡單的例子,剛剛那五輪火炮齊射直接就將火炮陣地化為熔爐一般的環境,普通的、身上沒有什麼裝備的凡人絕對不可能在那種極端的環境之中存活下來的,而天生免疫火焰傷害的魔鬼則根本無所謂,他們對此熟視無睹。

這種不在意,帶來的結果就是,魔鬼很少會刻意去提升自己的技術水平。

在他們看來,那些技術上的創新,本身就是一種“低效率”的行為。與其費那工夫,多佔領幾個物質位面不香麼,得到更多的資源補給不香麼,收穫更多凡人的靈魂不香麼?

除非是敵對勢力出現了力量上的碾壓,否則,魔鬼軍團很少會批次性更換自己的裝備和技術。

可是,魔鬼們通常面對的敵人,要麼是惡魔,要麼就是物質位面的凡人。

前者發展了十幾萬年了,冥河上飄著的混亂之舟就是他們唯一的發明創新。至於說後者,那通常來講更是乏善可陳。絕大多數情況下,數萬、最多數十萬的魔鬼軍團,便可以輕易碾壓一個物質位面。只有極少數達到曾經耐色瑞爾文明程度的位面,會令魔鬼們感到些許棘手。不過,他們只要將戰爭規模擴大一些、投入的兵力達到百萬人以上,那些位面也基本無力抵抗魔鬼的軍勢。

組織百萬規模的軍團,雖然對於巴特祖一族來說其實也不是件小事,但同樣也絕對並非什麼困難到極點的事情——就像這次狄斯帕特討伐巴爾澤布——第二領主僅僅是在自家演武場就拉出了三百萬規模的魔鬼軍團。而後續的增援,第二領主其實還有餘力再次往灰燼世界投入好幾撥。

在這種情況下,如果有時不得不面對些許“戰爭阻力”,把效率看得十分重要的魔鬼指揮官,其第一想法絕對不是要進行技術研發、攀科技樹,而是繼續增加兵力完成征服和佔領行動。

畢竟,後一種辦法的實施成本要比前一種低多了,魔鬼可是相當“精明”的。

只不過,這世上往往都是“聰明反被聰明誤”。因為個體強大而失去了競爭壓力,決策者又因為過於精明而缺乏遠見,巴特祖一族的文明發展其實已經陷入了死路。他們之前沒有遇到過無法抗衡的對手,但這並不代表未來(或者大膽點說,現在)就不存在那樣的對手。

剛剛這支魔鬼軍團的五輪炮擊,若是將其消耗的資源和能量交到永序之鱗商會手裡,商會軍隊所能對巴爾澤布造成的傷害,恐怕將會是魔鬼軍團的數倍之多!

炮藥在爆炸時導致周圍環境升溫,這難道不是能量利用效率低下的表現?

五十萬門地獄咆哮,聽起來確實很唬人,可是電磁軌道炮不比地獄