作為無底深淵的原住民,大多數惡魔永遠被囚禁在這裡。除了無底深淵固有的恐懼外,大多數惡魔都被更強大的惡魔奴役和折磨。他們唯一的寬慰就是折磨其他“人”——即比他們弱小的惡魔,或是可供戰鬥和折磨的深淵訪客。

以上的前提是,他們沒能找路出逃。

極少有惡魔有能力離開無底深淵。諷刺的是,擁有該能力的惡魔離開無底深淵的理由往往是最少的。他們是原屬位面的強者,統治著其他惡魔。除非他們受到無底深淵的召喚向其他位面散佈混亂,否則這些惡魔會專注於維持對抗競爭對手的力量,而不是在多元宇宙裡找其他種族的麻煩。

不過,很多時候,惡魔出現在物質位面這件事情的本身就是一個大麻煩。

他們是混亂與邪惡的代言人,他們傾向於直接使用暴力解決問題,又能以各種方式引發毀滅。有時,出現在物質位面的惡魔會扮演獨行野獸之類的角色,有時則是為奴僕戴枷的奴隸主,甚至是某些危險魔法實驗之中的原材料。

如果非得按照行為邏輯來進行“角色”分類——這當然只是惡魔學家從旁觀者的角度得出的分析結論,而惡魔們自己行事的時候,其實是不怎麼講邏輯的——那麼,在物質位面出現的惡魔通常能分為三個不同型別:刺客、戰狂和腐化者。

“刺客的刀刃永遠刺在敵人的心臟上,找到目標,然後幹掉他。”這就是惡魔刺客所鋅粉的信條。惡魔刺客行動隱秘,善於耍花招。混亂是他們的披風,殘酷是他們的護甲。

雖然所有惡魔本質上都是殺戮者,但這些刺客對殺戮的狂熱已達到了嶄新的高度。

對大多數惡魔來說,殺戮象徵著毀滅的高潮。許多惡魔喜歡緩慢地折磨目標,以創造更大的痛苦。可是刺客並非如此。刺客出手時唯一的念頭就是死亡。如果死能引發混亂的痛苦,那固然好,不過殺死目標總是首要目的。

除了刺客之外,還有一種惡魔比較典型,那就是惡魔戰狂,後者是徹頭徹尾的暴力分子。

每一個惡魔體內都有成為戰狂的元素。雖然許多惡魔都喜歡展示力量,而且幾乎從不畏懼短兵相接,但是戰狂的野蠻已經登上了全新的臺階,透過犧牲更安全、更確定的勝利來換取深入心髓的殺戮,是惡魔戰狂為了應付無聊、想要找些樂子時,經常會去主動乾的事情。

戰狂的武器選擇多種多樣,包括身體的蠻力和任何流露在外的力量。惡魔戰狂用喜歡他最強的攻擊開始每一場遭遇。他喜愛在肉搏戰中穿行,品嚐敵人的痛苦和恐懼。

儘管他們看起來頭腦簡單,但也不要輕視戰狂的戰術和智慧。畢竟,其實絕大多數惡魔都很聰明的,他們只要稍加訓練就能掌握凡人很難理解的知識。所以,即使是惡魔戰狂,也不會放棄使用戰術手段來製造更多的直接傷害。

當然,也有許多極其可怕的惡魔戰狂,似乎根本沒有理解何為撤退的智力。他們似乎把“撤退”這個詞的意義理解為:隨便找其它某個方向,再發起一次衝鋒。這樣的傢伙非常讓人頭疼,戰鬥陷入白熱化時,他們甚至會死戰不休。

惡魔刺客和惡魔戰狂都是令人頭疼而恐懼的存在,可是相比於腐化者,他們就是小巫見大巫了。哪怕是最為大膽且經驗豐富的惡魔學專家,也不願意接觸惡魔腐化者。

有些特定種族的惡魔熱衷於腐化凡人,無底深淵的意志也借腐化者之手得以延伸,使得凡人和物質世界與它的影像交纏。腐化者所醉心的不是明目張膽的破壞,而是慢性的腐敗。

為了將無底深淵漸漸引入主物質界,腐化者會用恩寵和自願服務進行誘惑,但混亂邪惡的天性,讓他們註定無法像魔鬼那樣習慣於用文字遊戲或者契約來進行交涉。

通常,腐化者都會用一些強制性的手段,譬如主