蟲族和其它種族之間,為了爭奪加勒哈斯塔被毀城區內的資源而進行的戰爭,現在幾乎已經成為了它們現在的常態。當痛苦和絕望蔓延著這個位面,雙方都不再為生存以外的東西而戰。

這種爭鬥是殘酷而必須的,所以當發現了一個奇怪的種族出現在“資源點”附近,蟲族的正常反應就是先將其消滅再從其身上榨取資訊,最後將其變為有機能量塊——也即可回收利用的資源。

“意識迴歸。”

蟲族士官長將視野從隊友身上收了回來,神經叢斷接而產生的痛苦閃持續了幾秒鐘,然而它卻毫不在意這種痛苦。

對於痛苦的忍耐力閾值,蟲族比起其它生物要高出不少,這與其賴以為生的主宰意志有關。

它只知道必須要完成蟲釋出的任務,而蟲巢則是主宰和創造者意志的延伸。如果有奇怪的異形(對於其它生物來說蟲族或許才是異形)阻撓它這樣做,那麼它就要將其徹底毀滅。

“啟動獵殺模式,”士官長將神經叢再次插入生物艦船的插口,將命令傳送到艦橋之中。

不到一秒鐘,無聲的警報聲就響徹整個護航船隊,驚動了所有的蟲族哨兵,並將為了節約能量而陷入休眠狀態的戰士從“睡夢”中喚醒。

引擎沉寂下來,戰艦漂浮著停了下來。下方甲板上傳來的、密集的腹足移動聲響和啟動武器的嗡嗡聲告訴它,蟲族的先鋒兵們已經被召集到了它們所要擔任的崗位。

當它爬下領頭艦艇前部舷牆的臺階時,士官長感到它自己的思維也重新調整為戰鬥模式。

由它透過之前觀察而產生的抽象幾何資料,經過艦船內部的生物計算機加工成了一張三維戰略地形圖,融合在其體內腦幹上的神經元記錄器已然對處理過的資料完成了讀取。

“先鋒小隊的戰術成功率為9342。”

這是一個可以接受的表現:基於生物計算機內部的戰術演算法,模擬了各種可能出現的意外情況,士官長知道它們此次行動應該不會出現太多的問題。

而如果戰術成功率低於60這個臨界值,在沒有更高優先度任務的情況下,為了節約能量和資源,士官長就會果斷放棄進行此次的戰術活動。

好訊息是,這次不必。

在整個隊伍中,蟲族戰士們以完美的同步率開火:炮臺的先鋒兵,觀察甲板的遊獵兵,以及這幾艘生物戰艦本身。

它們將實心彈和刺眼的能量衝擊波,一齊射入了叢林。在狙擊(如果炮火覆蓋也算的話)和消滅那隻狂蛙人的同時,將岸邊植被和其它一些隱藏著的害蟲都撕成了碎片。

一座臃腫的植物爆炸成了燃燒的孢子云;一些潛伏著的、類似蜘蛛似的潛伏伊特怪被炸成了漫天血塊;有一個像半融化蠟像似的泥魔從藏身的泥坑裡爬了出來,踉踉蹌蹌地走向鹽河邊上,想要遁入這條河中逃走,但縱橫交錯的能量衝擊波卻將它懟回了被點燃的火堆裡面。

就在這一波炮火覆蓋之後,蟲族衝鋒隊的戰士們才開始登陸作戰。憑藉著有力的三對腹肢,它們從甲板上一躍而起跨過了十幾米的距離,然後紛紛墜落到了因地制宜、選用珊瑚石和粘性真菌堆砌起來的鹽河防波堤上面。

接著,它們快速組成了戰鬥隊型,排著一種類似等腰三角形的佇列衝進了冒火的叢林。

毫無疑問,這是一場摧枯拉朽般的狙擊殲滅戰,蟲族衝鋒隊要做的事情就是給炮火覆蓋之下深受重傷的怪物們進行補刀,以及圍堵那隻長相怪異、似乎有著高度智慧的類蛙人生物。

士官長親自帶隊。

它們很快就完成了這個任務,當蟲族士官長用它那有力且鋒利的前肢劃過怪異類蛙人生物的脖頸,帶著泡沫的淡粉色血液瞬間就噴射出來,那隻長著尾巴的類蛙人生物立刻