經過一夜的持續進攻,第一道甕城牆失守了。無數骷髏在陣陣箭雨和炮火的轟擊下前赴後繼。守軍頑強反擊,附魔箭和瀝青彈令亡靈軍團損失慘重。

指揮作戰的半神木乃尹很快發現,守衛城牆的不只有身披甲胃的坎比翁,還有一些被強行徵招上城牆的“普通”市民。

雖然這麼說肯定有失偏頗,因為能在無底深淵活下來的凡人大多都是些狠角色,但是他們確實不具備統一的甲胃和武器裝備。

這些人將一筐筐砂岩或燃燒的瀝青灑向進攻者,或許是受到了【指使術】或者【弱智術】的操控,他們據守城牆寸步不讓,砸碎頭顱、砍下手臂、用長戟或戰斧噼碎雲梯。

一次又一次的進攻被擊退,但拉彌推斯毫不動搖。終於,在第二天拂曉,投石車成功在牆體上砸開了一處缺口,半神木乃尹即刻命令他的騎兵衝進牆內。

守軍的指揮官見狀,意識到自己此刻必須撤退,否則將有被切斷後路的危險。

於是他們就撤退了,雖然撤軍井然有序,但是卻留下了約四千名死傷者。拉彌推斯將其全數“收編”,用來當作下次進攻的敢死隊。

第二道牆遠比第一道難攻得多。

它比雲梯要高,牆體之厚只有最為集中的轟炸能留下彈坑。拉彌推斯試著用攻城錘破門、爆破加上戰車遊擊的戰術掃清牆垛,但每一次都無功而返。

四次攻城錘破門進攻均以失敗告終,破門部隊不是被城樓掉落的重石砸碎就是被燃燒的瀝青化為灰盡。拉彌推斯準備讓軍隊中的死靈法師們親自動手。這麼做風險很大,因為他們是亡靈軍團啟用與控制鏈的一部分,即便只損失一名也會令數萬亡靈部隊陷入癱瘓。

但是半神木乃尹這次賭贏了。

在他出手編織的魔法迷霧的掩護下,這些死靈法師或是使用【蛛行術】迅速攀上高牆,或是直接對一整段城牆使用【化石為泥】。不到一小時後,由於門樓軟化而發生坍塌,塞門轟然開啟。警報四起,守軍絕望地向門樓發動了一次又一次勐烈反撲,孤注一擲地試圖奪回並封鎖大門,然而收效甚微。倖存者逃向第三道也是最後一道牆,拉彌推斯的軍隊緊隨其後。

至此,進攻已經持續了整整一天,半神木乃尹開始研究橫在自己道路上的最後一道障礙。

第三道牆太高,上面還篆刻了一些防禦符文,就算是施法者部隊也難以短時間內拆掉它。而城牆的厚度又讓投石機無可奈何。那麼突破點就只剩下大門了,那是兩塊約半米多厚的玄武岩板。

接下來半個沙漏時,第三道牆的守軍凝視著眼前的黑暗,緊張地握緊武器等待敵人發起總攻。牆上的一些人開始尋思敵軍是否終於放棄了。畢竟,鐵匠行會已經下達了全城動員令,越來越多的援軍正在向城牆趕來,而且據說許多惡魔也出現在了援軍之中。然而,半個沙漏時剛過,他們突然感到腳下的城牆傳來微弱而有節奏的顫動。頻率緩慢穩健,就像巨人的腳步聲。

他們看到了一些攻城骸骨巨人:這些恐怖的人形由大量骸骨和骷髏透過肌肉綁結而成,其體表塗抹了一層不易燃燒且具備潤滑效果的油脂狀粘液。

攻城骸骨巨人不見得要造的很高。它們相對較矮——肩膀處的高度還不到四米——但非常結實,有粗壯且長及地面胳膊和兩條粗短的腿。

總共有十六架骸骨巨人,每架都由成千上萬塊人骨、一頭中等體型以上兇獸骸骨組成,外加一些金屬製品拼裝而成。當它們扛著一根長五米、數達噸的砂岩柱當作攻城槌、穿過第二道門朝最後一道牆走去時,它們腳下的地面都在隨之顫抖。

幾十架小型六足構造體則在骸骨巨人後方疾馳,細長的腿上滿是乾涸的血跡。雖然拼裝骸骨巨人著實費了一些時間,賦予它們活力同樣也需要許多價格昂