別的不說,這女魃墓其實就和大唐不是十分的搭配,雖然看起來是物理和法系的搭配,但是實際上女魃墓的輸出更多的也是看那些大蛇。

那些大蛇的傷害雖然是按照魔法傷害來計算的,但是攻擊方式卻是實打實的物理攻擊方式啊!

所以這些怪也是會觸發保護的,這就和物理打傷害,法系用不會被保護的法術進行補傷害的基礎玩法有一些衝突了啊。

另外,雖然女兒村的一速的確很容易能夠搶到,但是玩大唐那必然就是想要打點殺的,而相比之下,女兒村在點殺隊裡的用處,也遠沒有方寸山來得給力。

而且,趙贇看了一下,感覺自己之前選擇的第二物理門派花果山,現在看來也是沒什麼出場機會的。

雖然花果山現在是物理系的一哥,但是他身上的裝備畢竟是要比大唐的裝備差了一截的,而且花果山也不是那種能夠打片傷的物理系。

雖然花果山也有一個神針瀚海,也是能夠開飛機的,但是這神針瀚海看起來就和大唐的三飄一樣,看起來是群攻,但是實際用起來效果卻不怎麼樣。

所以花果山的定位現在看起來也是和大唐重疊了。

思來想去,趙贇覺得,自己還是暫時先放棄花果山,將這個號轉門派轉成力地府來玩一玩吧。

畢竟,現在這花果山使用的武器,可是一把千傷破血必中武器啊!

力地府在pVE的玩法裡也許必中的影響不大,畢竟只提供3%的傷害加成,但是在pVp裡,必中武器可是能提升10%的傷害的!

所以這個號轉力地府的確是一個非常不錯的選擇。

當然了,之所以會有這樣的想法,肯定也不單單是因為這一個原因,更多的,還是因為趙贇發現自己之前在幫戰之中也遇到了不少的力地府。

而且,這些力地府的面傷效果,其實一點也不比凌波城和獅駝嶺要差,雖然單回合的傷害,肯定是沒有這兩個門派那麼的誇張的,但是力地府不用休息啊!

這百爪狂殺在必中武器的加持之下,傷害其實就已經和凌波城的驚濤怒傷害差不多了,再加上還不需要考慮戰意的問題,所以地府實際上的輸出也不會比凌波城什麼的差。

而且,力地府的優勢可不止只有這一個,首先是門派特性,力地府可是唯一一個不需要變夜戰卡的物理門派!

因為門派特性的原因,力地府在夜晚的時候傷害比在白天的時候還更高一些,夜戰技能對於力地府完全就沒什麼效果。

既然不用變夜戰卡,那麼力地府應該變個什麼卡呢?這個選擇就很多了,比如高階強力的巨力神猿變身卡,偷襲的吸血鬼變身卡和真陀護法變身卡之類的,都是不錯的選擇。

其中巨力神猿變身卡,如果是進階之後的話,變身之後應該是能夠獲得136點傷害的加成的。

136點傷害啊!對於一張變身卡來說,已經算是非常高的提升了。

不過這也只是相對於普通玩家來說的,實際上,對於175級的服戰物理系來說,這個傷害並不算多,相比之下,其實偷襲卡提供的傷害加成反而會更高一些。

偷襲雖然只增加5%的傷害,但是因為是175的服戰號,硬體也都拉滿了的,所以傷害想要超過3000點應該還是十分的輕鬆的。

而3000點傷害的5%,那就是150點傷害了,已經比進階的巨力神猿變身卡的加成更高了。

而且,巨力神猿卡片還會降低5%的靈力,也就是會降低一些法術防禦,相比之下這真陀護法的進階效果可就要給力多了,不但附帶了偷襲效果,而且還能夠提升2%的速度。

再加上高階強力這個技能是天生被高階防禦剋制的,而pVp裡的大部分肉一點的召喚獸,