眾所周知。

這個遊戲玩家想要升級,並不能透過擊殺怪物或者敵人來進行升級。

是需要使用相應的“能量物品”的。

而現在市面上主流的“能量物品”就是各階的【魔晶石】或者【魔核】。

一些比較稀有的如“神水”“魔骨”之類的也能達到相應的效果。

可畢竟產量稀少,一般玩家難以獲得。

而想要獲得這種主流的“能量物品”,除非可以擁有一座“礦脈”。

先不說絕大部分的這種資源,都在各個帝國手中掌握。

即便真讓玩家獲得,那同時還得掌握【挖礦】和【提煉礦石】能力。

或者擁有相關技能的人才。

要不然,想要獲得這種主流的“能量物品”。

或是用錢幣購買,或是就老老實實地去各個城鎮裡去完成相應的任務。

可對於直接用錢幣購買這件事,在每個帝國間都是有默契的。

大機率的都會實施“限額購買”的政策。

畢竟這種主流的“能量物品”屬於戰略物資。

如果為了一點貨幣交易,就直接導致資敵的話,那就得不償失了。

所以,各國間也都有默契,這種主流的“能量物品”。

主要也是作為各類“特殊任務”的獎勵使用。

比如“擊殺【西郊魔窟】中的亡靈生物”,就是這類任務之一。

而這類任務一般屬於官方掛出來的【長期任務】或者【定期任務】。

【西郊魔窟】就屬於適用於【白銀級】以下玩家的【定期任務】。

高於【白銀級】的還沒辦法接這個任務。

此時,為了這個任務,【西郊魔窟】每天都聚集著不少數量的玩家。

不過,雖說獎勵物品並不會和別的任務差太多,可和其他地圖比較。

【西郊魔窟】所聚集的玩家總量,明顯有所欠缺。

主要原因也就兩點。

一個是環境因素,一個是任務本身的問題。

環境因素很好理解。

這裡的環境特殊,由於是在洞穴之中,沒有多餘的光亮可以照射進來。

所以,這裡的光線幾乎為零。

除了偶爾靠著一些【骷髏兵】自帶的鬼火,發出的一些微弱光源以外。

就沒有其他的光源了,畢竟遊戲的背景並不存在“手電筒”這樣的東西。

當然,也不是沒有玩家想要嘗試製造“手電筒”,但現階段都是以失敗告終。

只有小部分玩家,願意學習“照明類”的技能。

這種技能學習難度不高,可由於這種技能除了照明,沒有其他的實質效果。

而且這種技能,能夠照亮的範圍也不大,因為有“【技能槽】限制”這樣的設定。

很多玩家自然不願意在前期把寶貴的【技能槽】浪費在這個地方。

這也導致了,絕大部分玩家,在這裡做任務主要使用的還是火把。

本來,在一般遊戲中,使用火把這種設定也沒有什麼大不了的。

可畢竟這款遊戲可是和現實對比的。

因此,在現實中火把使用久了,可是會影響視力的。

畢竟,光是火把上的煙就能夠把眼睛燻傷。

當然還有其他很多方面的缺點,這裡就不一一闡述了。

不過,光是這一個缺點,其實就已經阻止了很多玩家來這裡做任務了。

而另外一個原因,其實也是最直接的原因。

那就是無論是做【長期】還是【定期】任務,都是有數量限制的。

以這個任務為例,每天只有