而現階段,能捨得買手機的求生者,不說都很富裕,但肯定也捨得充值的。

這樣子也能極大程度地勾起玩家的充值慾望。

戰勝方,為了穩固地位,不被別人攻打,肯定會氪金。

戰敗方,為了復仇奪回失去的一切,肯定更會氪金。

兩邊人的心理都拿捏的很到位!

很難不賺錢!

想到這,

寧風倒是覺得自己可以利用職位上的便利,讓夏木給他的賬號充值,發展成第一後去攻打其他玩家。

引起其他玩家的好勝心理,引起他們的充值慾望。

還別說,

真的可行!

要知道,聯網的遊戲除了供玩家休閒娛樂打發時間外,更多的也就是為了滿足玩家的裝逼心理。

像藍星,一些打“王者”的玩家,天天打巔峰賽,難道真的是奔著輸贏去的嗎?

還不是隻是想搞一個“國服標”好在妹子面前裝逼?

又例如,很多老闆,其實遊戲玩的賊菜,動不動被單殺,動不動輸遊戲,壓根沒有一點遊戲體驗,卻還是拼命充錢氪金,將貴族等級直接拉滿。

難道這些老闆真的:()無盡航海:只有我能洞察一切!