孟復甦跑馬巡關也不過就一路去,巡遍司隸那肯定是黑科技了,分身術、隱身術、傳送術、偽裝變身術……缺一不可!唯如此才能不那麼醒目的巡遍司隸而攤上不必要的麻煩!

探索社玩家與原住民玩家最大的不同就是資訊優勢,這就是所謂的歷史侷限性!人前顯聖當神仙不是孟復甦的愛好!保持局勢在可控的範圍內才是!

孟復甦覺得目前的局勢對這些義務守城的百姓異常危險,因為他們不是活著的生命,死後回不到現實世界,靈魂可能會不知去向!

遊戲洛陽城考驗的是劉協的治理能力,不是這些已死的愛家人士的愛家程度!於是孟復甦釋出命令,召喚徐州玩家來保護這些熱愛家鄉的冤魂!並且全圖命令在城外遊蕩的已故中立陣營難民向城市和關卡靠攏!

這是個報酬豐厚的任務,可以有效提升徐州玩家在洛陽的聲望度!對於劉關張來說也是如此!於是劉關張親自帶隊帶領那些追夢的正規軍傳送到洛陽各關!

劉關張也趁此機會覲見了漢帝劉協,並進貢了一批輜重!得到了劉協的賞識,增加了一些好感度!

遊戲裡並沒有忠誠度的指標,且不說人性是複雜的,就算不復雜,憑什麼一個人要忠誠於另一個人,而另一個人完全不用承擔任何責任義務。好感度這個指標還是可行的,在不引起別人反感的情況下試探各種可能性是有利於交流的!一個兩面三刀的人可能會對你有好感,但他會對你忠誠麼?不會!或者一個嚴肅正經的人對你有好感,但他會對你忠誠麼?也不一定!人首先都是忠誠於自己,如果一個人表現的無私,最基礎的原因可能就是那樣做會令他開心!如果一個人以殺生為樂,你是否有意願跟那個人增加好感度呢?如果另一個人以救人為樂,但他救得卻是你的仇人且並不惜與你為敵,你是否還有意願跟這個人增加好感度呢?善有善的正義,惡也有惡的正義!秩序有秩序的正義,混沌也有混沌的正義!就算你想維持絕對平衡的正義,往往也是一無所得的!

如果一個人連追求自身正義的權利都沒有,那他不過也就是一個傀儡!

孟復甦自然不願意做一個傀儡樣的神,正像沒有人願意做個傀儡樣的人一樣!

所以孟復甦不太感興趣劉關張與劉協談的怎麼樣,孟復甦只是想給漢末這些沒法壽終正寢的孩子們(就算再活500年,對於孟復甦來說這幫執著於守家的小冤魂們還是群小孩子)留下這個家!

孟復甦在考慮是讓這些孩子留在原地還是讓他們都去洛陽!孟復甦瞄了一眼怪物攻城的倒計時!來得及麼?或者打亂程序暴露自己,引發原住民的戒心……都沒有什麼好的選擇!

與人打交道實在是累的很,還不如偽裝一下自己做個高來高去的俠客!這樣就可以少說話了!再蒙個面什麼的……

門前的石碑上寫到:“入塔需謹慎,試煉有風險!層層有小鎮,玩家安全區。區內禁械鬥,犯者必被抓。抓了去勞改,日子無定數。人人皆可進,人人皆可出。進門一段路,入門試煉耳!危險有一點,容易崴到腳!放棄可進鎮,進鎮可退塔。退塔重開始,成敗在一起。成者可存檔,敗者不出鎮!升塔路隨機,人人不同路。到底在哪裡,地圖沒標註。暫居挺方便,試煉也容易!裡邊是異界,空間挺大的。人人可租房,也可睡大街!街邊有長椅,可睡萬萬人!萬人同一椅,互相不干擾。鎮中無寒暑,鎮中可經商。經商有風險,別被人騙了。當場可抓住,有事喊警察。換場找偵探,只是洗冤難!名偵探克難,還需慧眼識。牟利小誤狼,只能拼運氣。訟師費盈利,官司有保障。包龍星判案,黃唐鏡搞笑。林小花捉鬼,燕赤霞抓妖。張三丰問道,塔羅妹占卜。守夜人打更,調查員巡街。驅魔人站崗,除魔人攻堅!騎士團守城,弓箭手警戒。法師管監控,民兵幹日常。戰