第一章 失落都城(第1/4頁)
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好歹走上這麼一趟,周遠自知以自己一己之力橫掃失落都城困難可想而知,時運不濟三五條命準不得都會搭在這裡,但周遠從來就不是個狂妄自大到沒邊的人,只要他不是沒頭沒腦地一頭衝進怪堆裡不巧再招惹幾個強力boss,帶著若雪在這失落都城來去自如殺它個三進三出還是沒有問題的。
臨走周遠順手在愛麗斯城接了個定期前往失落都城進行有機探測的探測任務。
說是探測任務,實際上週遠要做的只是前往失落都城找到並獵殺任務說明中指定的幾種當地特產怪物,從怪物屍體上收集一定數量的怪物標本,而後返回愛麗斯城任務派發點,將收集得來的怪物標本交付上去,完成任務流程。
而根據周遠及其他任務執行者從失落都城或者其他的上古彈坑帶回的怪物標本,愛麗斯城的專精學者們能從中分析出什麼,得出好的或者壞的結論,那已不是周遠需要操心的事,天塌下來自有個高的頂著。總之,一切系統包辦,他們這些任務執行者等著接任務就行。
可沒走到那步,誰也說不準真到那時系統會給出什麼樣的任務,而隱藏在這任務之後的到底是餡餅還是大坑,亦或二者兼備\/或者在熱·戰魂系統設計的世界框架裡,就沒有什麼任務是好對付的,任務獎勵越是豐厚,完成任務的困難程度隨之水漲船高,坑亦不再稀奇;相對容易完成的任務也不是沒有,但任務完成後的收穫普遍一般;任務執行過程中,你可以取巧,可以發現竅門亦或系統有意無意留出的捷徑,但僅僅是這樣還遠遠不夠,只會取巧,沒有戰力,結果你只會死都不知道自己是怎麼死的。換言之,門就在那裡擺著,到底能不能鑽進去,那就看個人本事了。譬如周遠前不久在地下封印之地被那隻山妖亡魂頭領追殺,東躲西逃,誠然系統給了他在封印之地內逃避追殺的空間,但如果當時周遠實力足夠的話,完全可以藉助地形作掩護,與那隻山妖亡魂頭領周旋遊鬥,甚而是出其不意,猝然碾壓過去,分秒決勝負。
如此設計,使得強者愈強,而弱者則只配去做苦力或者拉幫結派,團結一心,天天向上,共渡難關。然並不是弱者才會拉幫結派,強者也可以\/都是拉幫結派的,前者那隻能叫抱團取火,而後者則是當之無愧的強強聯合。
強強聯合的好處除了沒事欺負欺負一下弱者,最主要的還是搶怪與爭奪資源方面,強勢一方總是佔據著壟斷地位。
不過現階段下,沒哪個公會會來壟斷像上古彈坑這類的不能僅以怪物等級劃分難度等級的特殊地圖。主要是他們自己在這些上古彈坑中行進都步步荊棘,遇上個小頭領怪只能打不能刷,距離輕鬆愜意還有十萬八千米。如此險惡之地,就算是強強來此亦需小心在意,全力以赴,於是再無心他顧。
還有就是壟斷地圖極易得罪人。
在譬如失落都城這樣的上古彈坑,在戰鬥打到一半或者關鍵的時候最忌諱的就是有外人突然殺出來攪局,無論攪局者是否透過攪局,出其不意,渾水摸到了魚~總之這對正在處於激烈戰鬥之中的人來說都是個不大不小的變數,搞不好真會死人的。
再者,就算強勢公會以強力手腕壟斷了某處資源產地,壟斷只是一段時間內的壟斷,到底那些資源產地可不是任何公會或者玩家說開便開說關便關的,任何公會或者玩家群體都沒可能喪心病狂到派人二十四小時守在那些資源產地附近,真當那是他們的後花園嗎?他們只是臨時徵用,系統才是此地之地主,一切系統說了算——系統規定凡等級大於等於10級的玩家,不分職業、有無公會,皆可進入艾位元帝國境內相應等級的野外地圖進行探險\/至於周遠剛進入熱·戰魂世界那會便可以前往高階野外地圖打怪的情況,一是任務需要,二那屬於系統活動。
不論將來會不會有哪個公會會公然跑來這失