【戰鬥爽系統已啟動,歡迎回來,宿主。】

【身處高武世界,只有戰鬥才是最核心的要義!】

【當前充能值:1136】

【注:透過戰鬥收集充能值,可用於修為、武技、功法推演以及傷勢修復。】

【當前修為:煉體境二重】

剛一回到家,洛墨便將系統面板開啟。

望著滿滿當當一千多點充能值,頓時一股滿足感湧上心頭。

還得是兜裡有錢心不慌啊。

這一切多虧了陳威這棵大方的搖錢樹,才見了兩次面就給自己送了兩千多點充能值。

自己之所以能白手起家,有一大半都是靠著他的供給。

“要不找個時間請他吃頓飯吧,老是從他那裡蹭點數,說起來還挺不好意思的。”洛墨想著。

當然,他敢不敢來又是另一回事了。

不過一想起他在比武中竟然使用淬毒的暗器這種下作手段,洛墨瞬間就把前面的心思給打消了。

劍冢就是得狠狠教訓才行。

至於之前為什麼被手裡劍命中後,卻沒有受到虛弱毒素影響。

洛墨翻看了一眼與陳威對戰時的系統提示文字。

【承受一次強力攻擊,充能值+10,當前充能值:336】

【傷勢修復啟用中。】

【檢測到宿主身體受到虛弱毒素影響,特別追加毒素清除。】

【充能值-10,毒素已完全清除,您在往後的2分鐘內暫時免疫所有毒素的侵蝕。】

【修復完畢,宿主身體狀況已恢復至最佳狀態,充能值合計-15,當前充能值:321】

是的,洛墨確實受到了手裡劍上附帶的虛弱毒素的影響。

但就在毒素滲入體內的第一時間,他便開啟了系統面板開始進行傷勢修復。

不但及時將侵入身體的毒素瞬間清除,甚至還獲得了一個短時間的毒素抗性。

以此,他才能反過來構建自己中毒的假象,引誘陳威放下警惕心,主動靠近自己。

最終把那一式火力全開的波動拳打到陳威身上。

透過此次戰鬥,洛墨的許多問題暴露無遺。

一個是隻有波動拳一招可以算作上得了檯面的強力輸出手段,真正遇上有一定強度的戰鬥時,輸出手法顯得太過單一。

其次是波動拳攻擊方式是直來直去的,極易被躲開,在速度沒有佔據絕對優勢的情況下,很難將那制勝的一拳打到敵人身上。

最後是攻擊範圍太短,無論是波動拳還是氣旋劍法,都是近程攻擊技能,所能攻擊到的範圍十分有限。

假如今天之前他能獲得一招遠端攻擊手段,又怎麼會害怕被陳威拉開距離拖延時間呢。

其實所有的這些缺點,歸根結底就是一句話:

對他來說,拓寬武技池這件事已經刻不容緩了。

洛墨從衣兜裡掏出之前沒有修復完的武技卷軸。

精品級武技,《追魂劍(殘卷)》(修復進度93.9%)。

雖然之前與熊渾、陳威幾人的大戰十分激烈,但儲存武技卷軸外部包裹的膠囊可以承受特別高強度的衝擊,因而儲存完好。

“啟動推演!”洛墨給系統下達命令。

充能值瞬間灌注到武技中。

【叮——】

【珍品級武技《追魂劍》,武技推演,啟動!】

【推演過程遇到阻礙,發現功法殘缺,自動追溯修復進度。】

【修復進度:93.9%。】

【修復進度:100%。】

【修復完畢,已消耗充能值73點。】

【當前