裝備掉落的等級……

跟遊戲不同,此世界的裝備不顯示(掉落等級)。

這不是裝備需求等級,但關係著在哪個等級的地圖會更容易掉落。

比如這根需求等級5的法杖,雖然等級需求低,但普通難度下的第一幕的前幾個地圖,就很難出裝備。

不過嘛,現在邪惡洞窟正被‘腐化震盪’影響,不僅掉落的裝備等級有所提高,裝備掉落等級也被提高了。

……

拿著‘法杖·伊洛的火炬’,林德心裡美滋滋。

前方,戰壹抬手舉著一個大板子,高聲提醒道:“老大,巫師還爆了大板子和紫藥,你過來撿一下。”

林德開心地跑過去,口中問著:“沒想到你還能撿裝備啊,之前試過撿那根法杖嗎?”

“試過,但撿不起來。”

這是什麼原因?

剛有所疑惑,系統給予瞭解釋。

【宿主,那塊超大型護身符無等級需求,你拿著的法杖有等級5的需求,戰壹的等級只有2,不符合要求。】

‘我這根法杖沒有力量和敏捷需求,若是有相關需求且滿足等級需求的裝備,戰壹還能撿起來嗎?’

系統回覆道:【召喚物被賦予智慧後,他們會有潛在的負重增長,這種負重增長對應著力量和敏捷的提升,只是沒有相關屬性增益。

相關規則是:基礎負重是力量和敏捷各20點。每升一級,負重需求的力量、敏捷各提升5點。

因此,只要級別跟的上,召喚物可撿起,以及揹著負重要求許可的裝備。

若是多件裝備,就需要總需求不能超過負重極限!

只是所拾取的物品必須在24小時內歸倉入庫,否則就會如同地上不撿的裝備一樣,會因重新整理而消失。】

還能這樣啊……

有24小時的時間限制,必須得進入揹包或者倉庫,才能避免召喚物拿著的物品被刷沒了,這倒也合理。

林德眨眨眼,覺得這似乎沒啥用。

畢竟戰壹是他的召喚物,要跟他一起戰鬥的,有他跟著,也用不著戰壹去撿裝備。

【宿主,戰壹擁有智慧,可遠離十公里作戰,只要你們身處同一地圖中,就能無損獲得其作戰經驗!】

呵!

邪惡洞窟有多大來著?

是路徑長達40公里……

據說修道院中,受高層次地獄力量影響,那裡每一層的面積都很大。

雖然每年都會被改變一次地形,但也有傭兵估算過,說是有些地方會有上百公里的長寬!

所以,若是能有兩隻被賦予智慧的骷髏,到時候和菲歐娜一起在裡面搭個帳篷睡覺,豈不是可以讓其中一個去掃蕩了……。

想到自己安穩睡覺,不僅有保鏢守著,還能得到經驗,戰壹回來時還能帶回金幣和裝備,嘴巴就樂得又咧著笑了!

……

“嘿嘿,你撿下金幣試試。”

金幣,自然是無任何需求的,那些平民可是很熱衷於收金幣呢。

他們出售肉蛋奶,做任何方面的服務,就希望多賺一些金幣!

其中主要是為了治療藥劑,畢竟無論是輕微治療藥劑,還是全面回覆活力藥劑,都是沒有任何使用需求的!

那些平民也會有受傷的時候,也會有生病的時候,而服用治療藥劑就能解決這些!

更何況只要每個月服用一瓶‘全面回覆活力藥劑’,就能一直青春的活到壽命終結!

此時……

見戰壹手裡拿著金幣,就笑著說道:“回營地後就給你訂做個牛皮錢包。”

蘿格營地的牛皮錢包雖然不屬於魔法裝備,但卻能