每一位評委公開透明的打出自己的心目中的分數。

分數採用的是十分制的。

而賽手的成績,是所有評委的分數加起來的總和,就是該名賽手的最後的分數。

以分數的高低來評定賽手的名次。

主辦方請到的資深評委,人數邀請到的越多,那麼賽手之間的分數拉鋸也就會越大。

而且如果比賽中,醫療或者是煉丹,其中任何的一項失敗了,那麼該項的分數,自然就會被直接取消歸零。

在煉丹部分,分數就比較直接明瞭。

成丹又分,不成丹就是零分。

而成丹以後就以丹藥等級,來給賽手分數。

比如是七階下品,那麼就是七點一到七點二分;如果煉製出的是七階中品,那麼就是七點三到七點五分;七階上品的話,就是七點六到七點八分。

如果煉製出來的丹藥品質是七階極品的話,那麼獲得的分數就固定在七點九分了。

至於那醫療部分的評分,就相對會比較複雜一些。

零分的倒也好算,比如在醫療部分出現了明顯的醫療事故,或把人直接給醫治死了,再或者是讓那位病患的病出現了更嚴重的反應……

如果在限定的十五天的時間裡,那病患依舊還是這樣的結果,如此提交上去的成績,那麼該賽手就必然是不會得到任何分數的。

不過,如果能夠讓病患是藥到病除,那麼分數的多少,就看那是什麼樣複雜特殊的病例了。

並且這個病例在評委的心目中,這個病例又是在什麼的分數線上,這也是全憑所有評委們自己的意願和喜好。

所以賽手們在醫療部分的分數,就相對浮動大一些。

而其實,賽手們是越早時間,就率先的接大賽的開放的五個病例,是有好處的。

因為這樣能夠得到多以些的醫治病患的時間,並且藥房配好到之後,患者獲得的觀察期和恢復期也相對後面才接病例的賽手,要更長一些。

病患恢復得好氣色,賽手的優勢就會變得很明顯……

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