因為有狼人嚮導,路都是他在帶,路上基本沒遇過幾次敵。偶爾碰上了幾次斥候隊,也都迅速被雲梟寒和眾親衛所擊殺。

跟隨雲梟寒的這10名親衛都很強,比起雲梟寒來可能也只弱一點,職業搭配同樣很合理,另外戰鬥ai也相當高,小隊配合的非常好。雲梟寒估摸著自己只要對上3個就得考慮跑路的事了,不愧是孔代親王用來以防萬一的後手。

走了大概15分鐘,雲梟寒越來越覺得不對勁,那個狼人嚮導如果是走直線,以最短路徑透過食人沼澤也就算了,也許他認識安全的路線,而且直線那一段沼澤本來就不長,在50:1的縮短比例下就更短了,穿越過去也不需要太多時間。

賓根平原在博帕德平原的正東方,兩塊平原幾乎是在一條線上,只不過前者比後者小得多罷了,所以理論上只要一路向東直行就可以抵達。

當然玩家不認識路,在曼海姆三角洲上又沒什麼路標,標誌性景點也不可能認識,基本不可能辨識方向,而且路上還要擊殺斥候小隊,就更是容易走偏了。再加上狼人嚮導偶爾還會帶著眾人避讓沼澤,所以並不可能一直直線前行。

事實上,如果雲梟寒沒有那張被修正補完了部分內容的地圖,小地圖上就只能看到那個賓根平原的目標點,以及博帕德平原上孔代親王營帳的那個點,一共兩個點,再加上自己剛剛走過的那段路,其它地方都是一碼黑。

孔代親王營帳那個點和目標點並不是在一條平齊的直線上,前者要高出不少,這是因為博帕德平原的面積要比賓根平原大很多,而北國的大軍在北邊,所以孔代親王把自己的營地設定到了靠近前線的位置,以便指揮。

而這樣一來玩家就很難弄清楚到底該怎麼走了,只有雲梟寒因為地圖上已經完整標識出了整個博帕德平原和食人沼澤的關係,才能以此為參照物進行比對。

這一比對就比對出問題了,那個狼人嚮導竟然帶著他們一路東北方走,繼續這麼走下去,就一頭扎進了食人沼澤的中心部。

察覺到不對的雲梟寒叫停了隊伍,向狼人嚮導問道:“為什麼要一直朝東北方走,賓根平原不是在正東面麼?”

“一直往東走會進入食人沼澤,而從這個方向走,雖然多走了一段路,卻可以避開沼澤。”狼人嚮導答道。

“你確定你沒有搞錯?”雲梟寒再次確認道。

“沒有,這裡我太熟了,怎麼會弄錯,你要是不相信,就不要跟我走!”狼人嚮導毫不退縮的答道。

“你撒謊!抓住他。”剛吐出“你”字的時候,雲梟寒就一個【盾擊】砸向對方。

盾擊還沒砸到對方身上,只是“謊”字說完的時候,系統提示就到了:“玩家識破了偽裝成嚮導的北國奸細。”然後對方在小地圖上的標識就一下子從代表友方的黃點變為了代表敵方的紅點。

與此同時,狼人嚮導也開始狼化,但剛剛開始,就被雲梟寒的盾擊打斷了。這時10名親衛也反應過來了,衝過來加入攻擊。

這個狼人奸細並不強,又沒能開啟狼化,因此3、4秒的功夫血量就被打到20%以下,然後就昏了過去,被眾親衛擒獲。

雲梟寒安排兩名親衛帶著這個狼人奸細返回營地,自己則帶著另外8名親衛繼續向賓根平原進發。

這次雲梟寒就自己帶路,在沒有嚮導的情況下,雲梟寒肯定不會冒險從食人沼澤透過,而是選擇了繞路。

因為之前被狼人奸細帶著走了一些冤枉路,後面又繞了路,還因為不熟悉地形,行進時又踩了不少沼澤,雖然都是些危險程度很低的沼澤,並不會造成傷亡,但浪費時間還是免不了的,再加上路上還擊殺了2波共6名斥候,所以又花了34分鐘才趕到賓根平原。

目標點只是提示了齊