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雖然還沒有完成騎兵的轉化工作,但兵招募完成就需要支付工資了,而且這批騎兵都是輕騎兵,除了養馬的錢外,並不需要支付額外的費用,騎兵和普通領地兵的工資是一樣的。

巴斯蒂亞城屬於科西嘉島,科西嘉島的兵員素質很高,因此薪水也比較貴,2500名領地兵需要支付62.5金/天,養那500匹馬也要27金/天,一天的總支出就是89.5金,而巴斯蒂亞城的日收入才65.5金,每天要虧24金。

受此影響,整個科西嘉子爵領每天的總收入也減少了一半還多,還好有銀礦收入,不然領地經濟就有點崩了,雲梟寒又需要大量投入才行了。不得不說,在《抉擇》裡養兵真的很貴,不是大款根本玩不起。

今天巴斯蒂亞城的人口已經增長到了人,人口突破5萬後人口增長率再次下降,還好巴斯蒂亞城已經有了相應的4級人口建築,不用像阿雅克肖城那樣受到額外的人口懲罰,只是正常的降3,而不是降4.5。

另外升上5萬人口後就不再享受早期領地人口發展福利,實際人口增長率只有理論人口增長率的一半,所以巴斯蒂亞城目前的人口增長率只有0.05,人口增長几乎停滯。

要知道巴斯蒂亞城的內政主官“德西利奧”的管理領導潛力是6星半,可以提供1.5的人口增長率,內政副官“莫爾斯”(不是莫里斯)的管理領導潛力也有4星,可以提供0.1的人口增長率(副官減半),總共可以提供1.6的人口增長率加成,即使除以2也有0.8。如果沒有這個加成,就意味著巴斯蒂亞城在升上5萬人口後會出現人口負增長。

而沒有5萬人口就不能建造5級建築,即便在升上5萬人口那天開始建造,但人口一跌破5萬,建造過程也會被取消,下次人口再次突破5萬還是得重頭造起。取消建造後建設資金雖然會返還,但只返還80,玩家領主會被吞沒20的建設資金。

要知道5星以上(包括5星)就是精英模板了,是比較難刷出來的,所以5萬人口是個很大的門檻,大量的領主玩家會被卡在這裡不上不下。

官方這樣設計一方面是為了限制大型城市的數量,另一方面也是避免玩家領地發展過快。

當然,官方也不可能完全把路堵死,玩家如果沒有足夠優秀的內政主官,還可以透過別的途徑來增加人口增長率,那就是透過獲得特殊人才和特殊圖紙來建造新的人口建築,比如引水渠、下水道等;另外某些奇物也可以增加人口增長率,但這幾條路子都比較難,很看運氣。

還有一些笨辦法也可以提升人口增長率,比如透過各種手段將民心慢慢提升到一個很高的水平,又或者是糧食產量長期性的大量富餘,這樣領地就會獲得相應的人口增長buff,從而提高人口增長率。這個路數不看運氣,玩家領主只要願意都可以走,但會非常耗時。

此外一些城市還會有降低人口增長的負面buff,就比如伊瓦斯城,它就有三個負面buff,糧食匱乏地區的負面buff-1.5人口增長率,遷徙人口導致民心過低的負面buff-1人口增長率,靠近魔獸地區的負面buff-1人口增長率,這也是為什麼伊瓦斯城的人口一直卡在人,不得寸進的原因。

三個負面buff中,靠近魔獸地區的負面buff無法解決,最起碼雲梟寒現在不知道怎麼解決,但考慮附近有魔獸才能建僱傭兵公會,才會有玩家集中到伊瓦斯城練級,所以可以說是利大於弊,雲梟寒還是可以接受的。

民心可以慢慢漲起來,漲到一定水平民心過低負面buff就會消失,問題不大,但耗時肯定是不會短了,雲梟寒有考慮過透過降稅來提高民心,但降稅也不是立竿見影的,同樣需要等很長時間。而且這個降稅是全面降稅,