雲飛清楚的記得,這東西在血月遊戲裡絕對沒有。

它是血疫裡的東西。

與血月原遊戲那種開放世界、沙盒建造遊戲不同,血疫雖然也是開發題材,但它更偏向於經營養成。

喪屍遊戲?經營養成?合理嗎?

你聽我扯啊。

血疫遊戲的核心是摧毀血牆(杜撰名稱),維持整個基地,保護倖存者,升級角色的能力。

是不是角色有天賦要升級?是不是有基地要升級建造?是不是有任務要完成?

模擬經營無疑。

為什麼提這個呢?因為模擬經營有一個很重要的元素。

玩家或npc交易,交易是需要正兒八經具有商用價值的貨物的。

在血疫喪屍世界下,大部分日常用品都成為了可交易物品,甚至一些可用的洗漱用品可以交易一把貨真價實的.22手槍。

這玩意或許口徑不大,但打頭依然可以保證普通喪屍的死。

但血月是沒有的,血月的交易系統主要是玩家與系統npc之間的貨幣交易,根本沒有這種中看不中用的商用物品。

但當血牆的出現,讓雲飛產生了疑惑。

不是說血月壓制著血疫嗎?為什麼血牆還會誕生?

而如果血牆會存在,那是不是意味著存在如同血疫世界下一樣的倖存者?

雲飛視線接觸的人都是普通成員,像蓋彌爾這樣的接觸後,也不會過多瞭解,要不是足夠接近血牆和“虹影”小隊,有了虹影對自己的告知,恐怕自己一直都不知道血疫的天賦和buff也會影響這裡的原住民。

現在,他需要搜尋物資來確定有沒有血疫的交易物品,這很關鍵。

雖然血月的物品很強力,更符合廢土生存。

但真正要維持一個龐大的據點運營,血疫的物品明顯更合適,並且“虹影”那可真真切切的有軍用裝備,搞不好一些軍用材料也可以交易獲得。

而且,雲飛清晰的記得遊戲內一些高價值物品叫什麼。

“虹影特工專項指導書”、“天網結構力學解析”、“汽修學指導書:彩圖詳細解讀版”……

這些東西是知識,而在廢土上,知識對於一個據點來說至關重要!

雲飛盯著自己的系統揹包,正如他的猜測,這四瓶苦艾酒本質上還是血疫的物品。,在系統修正下,它們算同一交易貨物,可以疊加,但只能疊加相同物。

也就是說,雲飛需要好好鑑別什麼東西值錢了。

好在有系統輔助,苦艾酒被標記為高價值物品。

如果按遊戲來算,有四個等級。

可交易物品,這種物品的價格取決於多方面因素,對方如果需要,價格可以很高,但對方如果不需要,價格也可能很低,以及物品本身的稀有度和實用性(食用性)也很重要,算是最大眾的詞條。

其次是高價值物品,就像苦艾酒,它的價格是固定的,除非賣家與買家關係有波動,否則價格不會有起伏。

更高的是極高價值物品,幾乎就是醫用套件組、載具改裝元件、口徑和威力都很給力的武器之類的。

最後就是最高價值物品,這種東西就是雲飛剛剛舉例的那些技能書以及天網和“虹影”可以提供的許多高階裝備和元件。

比如天網,喪屍的組織都具有極強的感染性和致病性,不可食用也不可食用,但天網有一個化學元件,可以把這些血肉組織轉變為肥料。

“虹影”有一把只需要普通子彈就可以打出反器材威力的武器,而且還是消音武器。

這玩意雲飛也需要搞到傳說級反器材武器才能裝消音器,比如秋岸的那把冰原熊,那就是一把傳說級武器。