第39章 天賦在生死麵前不值一提(第1/2頁)
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戰士玩家其實還好,並沒有對趙叔的謾罵驅趕,感到厭煩,而是認真的考慮下。
這遊戲他想繼續下去……
因為裡面的一切都比現實更要寬廣,不知道會碰到什麼樣的人事物。
林一給他的最後一擊,讓他知道,這遊戲世界遠不止此,自己還差得遠了。
內心在謝謝林一,最後給了他那時候得全力一擊,讓他知道自己還不夠強,在隊伍裡還不能讓隊友安心輸出。
在那個世界裡,光有天賦是不行的,還得有超脫這之外的東西才行。
這是他在這場決鬥裡面感悟最深的東西。
讓自己知道以後不僅僅是一枚盾,不光是抗傷害的,不是那麼冷冰冰的一個存在。
而是一種支柱,一種安心,一種沉穩。
有了新的理解,戰士玩家已經看開了些,並沒有沉浸在這種失敗的情緒裡面。
武者玩家那壯碩的身姿,站在那裡只是雙手交叉在胸前,臉上也不沒有太多表情。
他進這遊戲的時候,有些瞭解,新手剛進遊戲會掃描自身的資料。
現實中如果長期有鍛鍊,或者意志力強的,在這遊戲也都會有體現。
再加上自己有點遊戲天賦,對動作類遊戲也非常熟悉,以為進這遊戲會如魚得水。
只是沒想到,人外有人,在自己自視甚高的時候,恰好現實就是那麼的殘酷。
這一戰直接把自己的自信打沒了。
武者玩家在沉思著,自己還能再更強嗎?
雖然暫時比不上那個擊敗自己的人,但是他的影子一直在侵擾著自己。
總感覺無法跟那個人鬥上更多的回合。
刺客玩家一臉陰冷的狠樣,在趙叔的謾罵中,一直浮現出林一的身影。
似乎並沒有受到這場戰鬥的影響,那神情好像說,再有下次,就不會是背後了。
眼裡除了陰冷,似乎還有一絲不甘。
而法師玩家對常年在傳統遊戲裡面,也是一直玩法師的,這職業給了他特別的印象。
在遠處配合著隊友,使勁輸出就好了,那近距離的搏鬥跟他似乎根本就不搭邊。
玩著自己最擅長的雷系法師,自認為不輸於其他法師玩家的天賦理解。
可在這場被近身轟飛的戰鬥裡,第一次感受到了近身搏鬥的魅力,那種帶給自己的無力感,只有近身才能感受到的,在遠處只會輸出是不會懂的。
哪怕平時訓練或者打怪的時候,被近身了也不會有特別的反應。
但在這場戰鬥裡,那種緊張感是與生俱來的,是本能的發出來的,完全想不到任何的應對策略。
一直低著頭的法師玩家,心裡產生了想要放棄法師這職業的想法。
不想再體會那種無力感了,也不想一直當個在遠處的炮臺了,冰冷的輸出著。
劍士玩家還處在被打回現實的驚嚇裡,那是第一次感受到死亡的感覺。
在所有遊戲裡面,最崇拜的就是劍士職業,從小就看各種電視電影,總想著自己也有一天可以仗劍走天涯。
在剛進遊戲,在打怪的途中,在相互訓練的時候,從來都覺得自己能夠立於不敗之地。
因為執劍的時候,就覺得自己是電視電影裡的主角,能夠橫掃四方。
對於劍術方面有著無比的自信,哪怕是一把木劍,在自己手裡也能出彩。
可是在自己的劍被轟碎的那一刻,自己恍惚了。
一直陪伴自己的劍,被對手一擊就給擊碎掉,自己的劍鋒還沒磨礪呢,怎麼就止步了?
在被按住打碎頭顱的時候,深深的知道自己的劍道不過如此。
碎掉的不是在他遊