惡魔獸的屬性還算可以,

兩個基地消滅將近30只小惡魔,10只劣魔。

獲得惡魔獸卡牌60張,劣魔卡牌15張。

轉化效率並不高。

這和陳默開始的預期有些差距。

如果說慾望王都裡的人是因為被欲神收割掉部分靈魂,導致靈魂能量不足。

那這裡又是為什麼?

難道血月峽谷背後的神也在收割靈魂?

陳默忽然發現一個很嚴重的問題,

如果說以後的副本都這樣,那他的新卡牌怎麼快速提升等階?

這和一開始的預想嚴重不符。

從大黃實力提升後,黑淵的副本範圍也在變大中可以看出來,

神棄者的實力和副本內區域是有直接關係的。

陳默猜想,

這或許是一種演化原本世界的過程。

而且前兩階副本完美通關後,神殿只是提示被神注視的機率提升。

而慾望王都作為三階段副本,被完美通關後,欲神則直接要衝過來找場子。

這是不是可以理解為,高階副本還有被剝削的價值,

低階副本是剝削到極致後隨意丟棄的殘渣?

只有這樣才能說明為什麼這其中的提示會差別這麼大。

當然,不排除欲神就是這種性格。

搖搖頭否定這種想法,“也不對,如果這樣的話,越低階的副本,怪物的靈魂應該越不完整才對。”

“為什麼是反過來的呢?”

陳默發現自己好像抓住了什麼,但細想下來又感覺處處不合理。

很多地方都解釋不通。

思考間陳默檢視了一階劣魔的屬性,和惡魔獸差不多,

不過兩個技能偏向於近戰。

陳默將惡魔獸按照5和2的方式合成,合出兩張四階惡魔獸。

【名稱】:燼行·惡魔獵手

【種族】:惡魔

【等級】:lv30

【品階】:4階

【生命】:(+「資源建築」)(+3w「卡牌的歡愉之章」)

【攻擊】:6000(+4500)

【防禦】:400(+450)

【技能1】:惡魔之力(lv4)

燼行引動惡魔血脈,下三次攻擊攻速提升160且附帶對方25最大生命值的物理傷害,最大超過自身攻擊力13。

【技能2】:滅卻之矢(lv4)

燼行作為惡魔中少見的弓箭手,掌握高超的射擊技巧,蓄力10~20秒後,對射程x2內的敵人造成攻擊力10~20倍的穿透傷害。

【技能3】:炎奴之矢(lv3)

燼行作為炎魔,憎惡所有敵人,每次攻擊附帶5000點火焰傷害,被炎奴之矢擊殺的敵人,屍體會轉變成被燼行操控的炎奴。

【技能4】:汲暗黑弓(lv2)

燼行被高等惡魔取下代表惡魔地位的雙角,並在其上用黑暗力量做特殊試驗。

燼取回雙角後做成長弓,用高等惡魔的筋做弓弦。

開啟長弓的黑暗力量後,2分鐘內提升100米有效射程,每次攻擊可以疊加一層枯萎效果,每層枯萎效果使自身無視敵人防禦和抗性1000點,達到三層後,下次攻擊必中。

枯萎最大層數:3。

冷卻時間10分鐘。

【技能5】:死線魔眼(lv1)

燼行目睹同族被殘殺,在絕望中孕育死亡,開啟後可以看到並攻擊代表死亡的具現化虛線,沿虛線軌跡進攻可造成(攻擊力10)點真實傷害。每次使用後需要