在檢視了隊伍裡英雄單位的互動之後,李銘任命了馬探做步弓手的分隊長,給11個步弓手增加了20%的命中率。

之後,城裡基本就沒有再觸發什麼特殊任務了。

【遊戲日誌:你已經離開城市...】

李銘便離開了沙漠王國的城市,來到了大地圖上,果然馬探說擅長偵查沒有錯。

【遊戲日誌:隊伍中英雄單位最高偵查技能5,偵查一個時間段內500米範圍的蹤跡和大致數量。】

黃色的沙漠城市模型附近的大地圖上,有著三條不同顏色的箭頭,延伸出去大約五個箭頭,

當李銘看向其中一路紅色箭頭的時候,提示資訊來了。

【遊戲日誌:商隊,數量超過50人。】

李銘再看向藍色箭頭。

【遊戲日誌:沙盜,數量15人。】

於是李銘嘗試能不能順著藍色箭頭找到這夥沙盜,再驗證一下他們的數量是不是有15個。

每當李銘順著藍色箭頭在大地圖上移動的時候,後方的蹤跡箭頭就會消失,前方始終維持著5個蹤跡箭頭。

李銘一路沿著藍色箭頭追擊,果然在一處綠洲,發現了一支打著沙盜旗幟的隊伍,而且與他們的距離還隔著5個箭頭。

關鍵是...

【遊戲日誌:沙盜隊伍:

沙盜:15】

這馬探5點的偵查技能,頗有點雷達的意思,可以在大地圖上提前發現5個箭頭長度(500米)的敵人,而且只要他們數量不超過50,還能顯示出他們的人員配置。

純沙盜

李銘不至於像是以前一樣,突然就遭遇劫匪或者沙盜什麼的襲擊。

【遊戲日誌:正在進入綠洲戰場...】

由於已經把馬探設定成步弓手的分隊長了,李銘得看看效果怎麼樣。

【遊戲日誌:英雄單位最高統率技能2,可執行戰術士卒200,請選擇你、步弓手分隊的戰術...】

任命了兵種的分隊長後,李銘可以對單一兵種下達戰術指令了。

從大地圖上轉場,進入相對十分真實的綠洲戰場,後方是空氣牆。

李銘騎著黑色的小毛驢,站在隊伍最前面,他往身後一看。

然後一眼就能看到的英雄單位馬探,主要是他穿著一件單衣,手持匕首和一大面扇形盾,和步弓手擠在一起,多少有些不倫不類的樣子。

88人的隊伍其實已經很龐大了,在沙漠戈壁上散亂成一團。

遠處無盡黃色的沙海中,一片綠洲如同一顆璀璨的綠寶石,靜靜地躺在這片無垠的黃色世界中央。

戰場的中心是綠洲,其他地方是一覽無餘的沙漠,遠眺對面,可以隱約發現移動的小點,應該就是沙盜。

【遊戲日誌:戰術,步弓手原地列陣】

【遊戲日誌:戰術,追隨主帥】

李銘騎著小毛驢向前跑了10步,所有士卒都追了上來。

【遊戲日誌:戰術,步弓手原地列陣】

這次李銘騎著小毛驢再往前跑了10步,馬探和步弓手果然在原地排成了一列。

看來自己全軍戰術指令,是優先於分隊戰術指令,所以以後分隊多了,李銘還真要慎重下達一些全軍戰術指令了。

比如連個近戰武器都沒有的弩手,就不適合全軍衝鋒的與敵人短兵相接近戰。

既然可以單獨讓步弓手執行戰術,李銘自然有些想法,比如自己帶著步弓手去刷經驗。

【遊戲日誌:戰術,原地列陣】

所有士卒列好,步兵前,弓兵後,左右兩翼是騎兵的陣列。

奇特的是,馬探拿著匕首和一大面扇