伴隨著嘰老師的話音落下,處在等待房間中的兩隊選手面前也浮現出了地圖抽取的介面,當然與之一同出現的還有各自的一個ban位。

並沒有過多商議,白爍與愛莉希雅兩人根據預先商量好的,很快各自ban掉了一個地圖,分別是毒瘴沼澤和水天叢林,前者會提供一個持續穩定存在的減速debuff,後者則純粹是因為障礙物太多,不利於高敏捷角色的發揮。

待到四人全部將各自選定的地圖剔除後,ban位上的四個格子亮了起來,兩組隊伍也都看到了對方ban掉的地圖。

於是白爍和愛莉希雅發現,甘與刻ban掉的地圖是甘露花海和赤地荒漠,這兩個地圖的環境差異非常大,但唯有一個共同點,那就是都屬於障礙物較少,地形平坦,適合高敏捷角色施展的地圖。

與第一場預熱賽時相似,雙方採取的依舊是原本的對策,白爍和愛莉希雅側重於將自身的優勢更好的發揮出來,而甘刻組合則更側重於如何限制對手的優勢。

只不過當看到這兩個被ban掉的地圖時,白爍與愛莉希雅卻是都不經意的看了看對方,隔著螢幕不約而同的會心一笑,彷彿兩個押中了期末考試題目的班主任,臉上充滿了“果然如此”的神情。

預判!孩砸!

與此同時,抽取地圖的介面也開始在剩餘的八個地圖中來回切換,直至停在了其中的一個地圖上,並將其圖示快速放大。

當看清這個地圖的瞬間,兩隊四名選手齊齊陷入沉思。

[龍脊雪山]

而之所以當這個地圖的名字一出現便使四名高手沉默,倒不是因為它的地圖機制有多麼複雜,比這個地圖環境還惡劣的地圖也不是沒有。

只是……如果把泰坦比作給新手造成陰影最大的怪物,那龍脊雪山,就絕對是給新手造成陰影最大的地圖!

龍脊雪山中的特殊機制,總結下來其實就是兩個。

其一名為[寒冷],身處其中時會一刻不停的積累寒冷值,寒冷值滿時會以每秒5%生命值上限的速度掉血,無視任何清除負面效果或無敵狀態,只有靠近火源時才能削減寒冷值。

其二名為[腳滑的人類]。

“嘶——,玩這個諧音梗會不會被扣錢啊?”嘰老師看著提詞器撓了撓頭,偷摸著悄咪咪的問了嘴旁邊的卡卡。

卡卡:我不道啊(o_o)

咳咳……[腳滑的人類]:身處龍脊雪山中時,只要使用位移技能或附帶位移效果的技能,最終位移結束後的落點與原定落點必定出現較小偏差,偏差的方向隨機。

這兩個buff屬於是對兩組選手都有所限制,前一個buff的機制掉血無視防禦無視減傷無視霸體和無敵,對於肉盾血牛來說十分致命,後一個buff則是令高機動性角色的容錯率大大降低,失誤機率大幅度提高,也算是變相的誰也沒偏袒。

其實光是這兩個buff倒也不足以讓這個地圖成為無數人的新手陰影,但最讓人破防的是這個地圖及其相關支線任務在新手達到十級時就開放了,但裡面的怪物……全踏馬在30級以上!

這就導致了當初的第一批玩家剛剛進去的時候連丫的小怪都tm刮不動!碰上精英怪乃至boss更是當場光速去世!

想象一下,當你繞過一大坨冰時突然看到一隻魔化霜鎧王坐在那裡,然後你想用位移逃跑卻因為偏差撞牆,打又打不過跑又跑不掉,被一拳肘飛二里地然後摁在冰上連續普通拳直到被世界咀嚼,好不容易憑藉技術要將對方磨死卻因為寒冷值積滿找不到火盆,最終看著磨了半個小時的怪物還剩一絲的血皮然後含恨而終。

這才是最絕望的死法(大霧)

……

[這個地圖……有