第650章 該再次提頭條了(盟主‘Hanish’+2更)(第1/4頁)
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………………
新的一週。
影響力俱樂部成立引發的動靜逐漸從投資圈擴散到了整個金融圈。
畢竟是涉及到總量100億人民幣的資金。
倒是說有些投資機構代表已經離開了申城。
比如雷軍在當天晚宴結束後連夜趕回了京城。
雖然影響力俱樂部還暫時並未對外披露任何訊息,但方年這個名字再次出現在各個大佬的耳朵裡。
一些私底下的嘀咕總歸是避免不了的。
“又是方年方總,莫不是真的跟著他就有肉吃,隨便就撬動一百億的真金白銀。”
“不愧是方年方總,這操盤資金量是我這輩子都難以企及的。”
“也不知道我們有沒有機會跟著喝口湯。”
“都算是金融行業,他們這幫做投資的怎麼那麼牛逼!”
“聽說這這次連那些私募都被排除在外了,是沈尼爾跟方年首次精誠合作。”
“這些大佬能量廣得很呦!”
“說到底,我們連方總是誰都曉不得。”
“……”
在金融圈內議論紛紛時。
影響力俱樂部正式開始了運轉。
先是形成初步平臺,打通影響力投資基金與創業者之間的投融資通道。
說白了……
就是透過影響力投資基金去投資手遊行業的相關創業者。
二十五家創投機構在大方向上開放共享資源,效率自然高得很。
影響力俱樂部在申城,自然是從申城開始。
一筆筆資金投入到了一些並不太大的遊戲工作室,而且多數是以戰略投資的形式介入。
不過實際上還是不參與公司日常運營事務,只提供發展規劃建議。
當然,也避免不了會碰到有些遊戲公司早前進行過一輪很小的、甚至並不記錄在案的天使投。
一般……
這類公司的發展狀況都還行。
得到資本介入的部分遊戲工作室直接轉向了手遊開發。
很快火種便已經撒下並且點燃。
整件事情方年都沒有親自參與。
但大致流程,身為俱樂部永久名譽會長的他當然是知情的。
從已知資訊來看,一切都還比較順利。
沈尼爾在離開申城之前,特地跟方年撥了個電話。
兩人都不是會在電話裡談論太詳細事務的人。
只是簡單聊了幾句。
“方總,第一輪投資已經完全了全面分配,預計在三月下旬能完成全部匯入,主要還是集中在北上廣深四個城市。”
“一共分配了3.78億資金。”
“……”
沈尼爾簡單說了下情況。
方年附和了幾句:“有鵝廠遊戲、當康遊戲等幾大巨型遊戲企業在,市場很快就會火熱起來。”
沈尼爾笑道:“我也是這麼想的,如無意外,手遊網路化的風口月底就會形成。”
方年微笑道:“現在只是看這個故事能不能提前得到更多的認同。”
“對。”
“……”
第一輪投資只是小試牛刀。
收集初步資料,獲得更實際的資料,來支援下一步的決策。
主要目的是看看影響力到底能不能達到預期的80%。
能不能加速手遊市場的催化。
雖然‘人為風口論’得到了俱樂部成員的支援,但資本的本質其實沒變。
注入資本的作用依舊是放大企業被低估的價值。
無非是現在要以大