如果說原版的鋼絲是從宏觀上進行調動的話,那麼現在使用的這個“od”就是在玩班排連營級的微操。如果願意,甚至可以操控單個士兵進行作戰。

如果說師軍級的調動還是在玩原版鋼絲的話,那操控單個士兵、班就是在玩從軍或者絲瓜;而控制排、連、營級單位作戰就是在玩紅龍、斷箭和衝突世界了。

這不是鐵人模式,吳蔚周莆藥如果想作弊的話還是很容易的。但兩人並不樂意開啟潘多拉的魔盒,所以還是硬撐著不讓自己開控制檯和輔助od。

兩人拉著吳小蔚一起,在師級和軍級的調動完成後,他們就一同在不斷地進行微操。

當週莆藥開始操控單個士兵作戰之後,他一下子就覺得壓力山大了。

士兵是活生生的人,不是npc,死了不會復活的。

所以,一些在遊戲裡的常規操作,放在這裡就不太適用了。

一般來說,在遊戲裡周莆藥開飛機對地攻擊,為了追求高效,一般是直接清空掛載然後神風,切換下一隊繼續進攻。

放在這裡,任誰也沒辦法拿個錘子憑空敲出來一個機關炮/反坦克炮出來。

想要達成遊戲裡那種便利的條件,只有一個辦法——開掛。

只要周莆藥願意,他甚至可以開一輛51式主戰坦克上前線。然後憑藉一己之力,依託主戰坦克核心戰鬥群的其他輔助作戰單位攔住敵方的全部攻勢。

別看虎王正面185,但在科技相差一百多年的情況下,一輛最基本的搭載15電磁機槍塔的無人車穿深都有2000+,再加上攻頂的無人機群,放在這個地方真的純純降維打擊了。

即使is2具備穿虎王正臉的能力,考慮到雙方人手一具鐵拳,裝甲部隊實際上並不存在絕對的優勢。

第二輪進攻開始以後,德軍很快吃掉了前沿陣地上蘇軍的一個連。

雙方的空中部隊還在繼續交戰,基本上每隔半分鐘就會有被擊落的飛機墜落到地上變成一團大火球。

在連續操控控制幾個76饅頭車組,爬上一個小土坡,在搜尋目標的時候,直接被遠處的虎王點爆,全車活暗暗之後,周莆藥終於忍無可忍,決定揹著吳蔚和吳小蔚偷偷開掛了。

片刻之後,一輛99a出現在陣地外側……

在高精度的坦克炮、先進電子系統和嘆息之牆一樣的首上/首下裝甲堅持下,周莆藥控制這個車組直接連續點爆了十二輛豹式坦克g型、三輛虎式坦克h型和兩輛虎王h型。

指揮部裡的克羅夫很快收到了一份戰報——敵人投入了一種不明坦克,能夠在極遠的距離上擊殺虎王坦克。並且,在十分鐘之內連續擊毀了他們近二十輛坦克和火炮,給進攻部隊造成了一定的損失。

裝甲第一師擁有優先補給的許可權,被周莆藥開掛擊毀的坦克很快就補充了上來。再加上克羅夫的勳章加成,導致別看擊毀了十幾輛坦克,但實際上造成的損失只有幾個有經驗士兵的損失。

第一裝甲師在裝備不如對方的情況下(虎式在對手擁有is2和t26e4是沒有優勢的),依然憑藉經驗豐富計程車兵,很快就壓制了近衛第一師。

“師長,我們明天會到一批新坦克,這是新坦克的資料。”

克羅夫和下級的關係非常好,平時會和士兵們一起吃一樣的飯菜,也會關照很多計程車兵。因為這樣,第一師在軟實力上也非常硬,不比蘇維埃差。

“e-75,虎iii坦克。很好,車組呢?”

“現有的虎王和虎式坦克車組,會全部調到虎iii坦克上進行作戰。”

“好,我知道了。我們必須拿下前面這一片陣地,不管你們用什麼辦法,陣地必須拿下!”

參謀們敬了個禮,