兩小時後,送客林。

白澤進入森林,按照上次的記憶尋找,很快,便找到了之前差點中招的“樹精墳”。

才過去幾天,陷阱的表面又長出雜草,鋪上落葉,看上去跟平地無異。

白澤找來一根樹枝,將雜草和落葉撥開,驅散了偽裝的葉蝶。

腳下出現一個直徑三米寬的深坑,白澤探頭往下看,黑黝黝一片,只能聽見“嘶嘶嘶”的陰冷聲音。

本能的恐懼猶如一盆冷水,瞬間澆滅了白澤心中的火焰。

他迅速冷靜下來,退後幾步,盤腿坐下,再次思考計劃的可行性。

搞錢計劃20版如下:

底層邏輯不變,白澤還是靠幫人在迷宮過夜賺錢,但他不能暴露探索者身份,必須披上一個絕對安全的馬甲:

——npc!

設想一下,迷宮1層的晚上出現一個npc,它很樂意幫探索者在迷宮過夜,但每次都要收取20顆迷晶——均價2000元。

這樣一聽是不是合理多了?

npc是迷宮原住民,幫人在迷宮過夜有保障。

npc不愛跟人交流,它為何要幫探索者過夜,為何要收集迷晶,必然有其理由,卻無需向任何人解釋。

npc很強,又是地頭蛇,時間還是夜晚,探索者們絕不敢惹它。

到這裡,計劃初步成型。

但還有不少問題。

想要扮演npc,首先得學會易容術,這倒不是很難,總有辦法解決。

難的是接下來的配套條件。

要知道,npc也是有血有肉的,得有自己的生活,它不能傻站在一處地方,叫大家圍在它身邊,然後傻乎乎地站上一整夜,光想一下那畫面就尷尬得要命,而且近距離的話,即便是易容術也有暴露風險。

為此,白澤得給npc設計一個場景,一個屬於它的私人地盤,大家來到它的地盤就能安全過夜,這樣更有說服力,更安全。

捋到這一步,白澤莫名想起曾經做過的白日夢:跟哥哥一起賺錢買套房子,以後就靠收租混吃等死。

白澤靈光一閃:npc為什麼不能有個家呢?

對,這個npc的家就在迷宮1層,它:()逆位迷宮